●程序职位:
游戏逻辑程序员
职位描述:
1) 负责服务器端(c++)游戏功能模块开发以及维护
2) 负责客户端(c++/lua)游戏功能模块开发以及维护
3) 负责游戏逻辑相关工具的开发以及维护
4) 负责游戏帐号验证的接入工作
职位要求:
1) 热爱编程,以编程为乐
2) c/c++程序基础扎实,熟悉常用的数据结构与算法
3) 能编写高质量代码,有良好的面向对象分析、设计能力;
4) 责任心强,有良好的团队合作能力
5) 具备良好的学习能力和沟通能力
6) 欢迎毕业生
具备以下能力者优先
1) 有大型网络游戏开发经验者;
2) 熟悉lua或者Java、JavaScript、php一种或多种语言者优先
3) 具备3D编程背景者优先
4) 具备网络编程背景者优先
●美术职位:
1. 角色原画设计师
职位要求:
1) 手绘能力强,色彩感觉良好,美术功底扎实;
2) 熟悉photoshop或panter ;
3) 根据游戏的特定风格和背景 进行主角与NPC角色的概念原画设计;
4) 沟通能力强,有良好的团队意识,热爱游戏事业。
2. UI设计师
职位要求:
1) 手绘能力强,色彩感觉良好,美术功底扎实;
2) 熟练应用Photoshop软件,乐于开发手机游戏 ;
3) 沟通能力强,有良好的团队意识,热爱游戏事业。
3. 美术培训生
职位要求:
1) 艺术类相关院校毕业生,艺术类相关专业;
2) 手绘能力强,色彩感觉良好,美术功底扎实;
3) 沟通能力强,有良好的团队意识,热爱游戏事业。
●策划职位:
1、游戏策划
工作职责:
1.根据主策划的要求,完成产品的设计及执行工作;
2.与程序、美术、测试沟通协调,确保开发进度顺利推进;
3.根据各类信息对游戏的持续改进、优化。
岗位要求:
1.一年以上游戏策划工作经验,深度参过至少1款游戏(不限平台)的系统设计工作;
2.擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、visio等策划常用用工具;
3.良好的逻辑思维能力,擅长分析并能够对所负责工作进行持续优化;
4.工作态度积极主动、服从管理、独立思考、沟通良好、团队合作意识强 ;
5.熟悉3DMMORPG的核心战斗及相关玩法者优先;
6.有编程基础,或有美术基础者优先。
2、系统策划
职位描述:
1、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设计;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;
3、对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容;
4、跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。
5、进行游戏内部活动的策划及编辑。
岗位要求:
1、酷爱游戏,熟悉玩家心理;
2、2年以上工作经验,1款以上完整游戏项目策划经验优先;
3、熟悉市面上手机游戏,对于各个功能与系统设计有自己的见解;
4、严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;
5、有ARPG游戏经验优先。
●游戏测试工程师:
职位描述:
1) 测试用例的设计;
2) 测试执行;
3) 缺陷跟踪;
4) 简单测试脚本的开发。
职位要求:
1) 1年以上工作经验,有网络游戏测试经验者优先,基础扎实有意以测试为职业的优秀应届毕业生亦可考虑 ;
2) 计算机相关专业 ;
3) 良好的团队合作精神,沟通能力强,工作细心、耐心,积极主动,责任心强;
4) 熟悉软件开发流程,熟悉网络游戏开发流程者优先;
5) 熟悉软件测试方法;
6) 热爱游戏 。