好玩一二三科技有限公司是综合类手游公司,致力于手机游戏的前沿技术研发、发行运营及移动互联网投资。通过5年时间的精耕细作和积累迭代,好玩一二三已形成了MMO手游优秀制作能力、完善领先的技术解决方案和覆盖欧洲北美、东亚东南亚的发行运营体系。
好玩一二三旗下目前有15个工作室、项目组和团队,在运营和研发中的游戏共近20个优秀手游。目前已上线的自研及代理产品有《凡仙》、《秦姬》、《小师妹》、《幻想编年史》、《勇者时代》、《战龙之刄》、《狂暴之翼》等。
2016年,好玩一二三形成战略级的技术中心、美术中心和项目孵化器,进入平台级时代。公司业务升级,亟需各类优秀人才加入。
公司官网:www.funcell123.com
以下所有职位工作地点均在成都天府软件园
招聘职位:
一、手游制作人(MMORPG)
工作内容:
1.负责MMORPG手游项目。
2.负责进行需求调研,确定游戏设计方向、设计理念与策略,并负责核心计划的制定与推进。
3.策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,确定各大系统功能玩法。
4.与策划、美术、程序、测试沟通,负责对游戏进行验收,保证按预期要求完成各版本。
职位要求:
1. 5年以上游戏策划从业经验,3年以上游戏制作人经验,对游戏设计、游戏制作有深刻的理解,有至少两款完整的上线MMO手游产品经历。
2.有较强的市场前景预测与分析能力,特别是对移动游戏有较深入的认识及自主判断分析能力;对市场上不同产品类型、风格的优缺点有深入认识。
3.了解美术制作和程序技术对项目开发的影响,有较好的审美水平。
4.精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部环节。
二、主策划(MMORPG)
工作内容:
1. 策划团队的整体工作管理。
2. 把握项目需求,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划。
3. 制订策划主体架构及逻辑规则;建立高效的项目策划工作流程,掌握策划工作进度。
4. 策划工作与程序、美术负责人的协调统一。
5. 策划工作内容的审核。
6. 策划团队成员的指导、培训并工作评价。
职位要求:
1. 5年以上游戏策划经验,一个以上完整MMORPG手游项目主策划经验,有3D或次世代项目主策划经验更佳。
2. 熟知游戏设计结构以及系统、数值、剧情、关卡、脚本各个细节;有一定的美术鉴赏能力。
3. 熟悉市面上主流的MMORPG手游,对其设计思想及特点有较深入了解。
4. 热爱游戏,有丰富的游戏体验经历,有完善的游戏鉴赏力;熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力。
5. 具备丰富的知识和技巧,有良好的文档习惯;能有效指导团队成员。
6. 思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
三、数值策划
工作内容:
1. 设计游戏整体数值框架,包括但不限于战斗系统、经济系统数值。
2. 完善数值系统的合理、平衡和可持续发展等特性。
3. 根据数值设计进行配表、脚本配置和维护。
4. 跟进上线后的运营数据,通过数据和用户研究进行数值持续优化工作。
职位要求:
1. 三年以上数值策划经验,完整参与过一款以上上线MMORPG的数值设计。
2. 熟悉MMORPG数值设计的方法,对游戏其他系统有深入的了解。
3. 擅长数学模型,熟悉初等数学、高等数学、概率论公式及其推理过程,逻辑思维能力强。
4. 富有团队协作精神,有较好的表达和沟通能力,工作热情积极。
四、主美
工作内容:
1. 负责手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的管理,保证游戏美术工作按质按时完成。
2. 手游项目整体美术风格的设定及控制。
3. 负责游戏角色、场景和界面系统的主要设计。
4. 负责项目组美术人员的整体技术能力提升。
5. 负责与项目策划和程序沟通与对接,制订美术方面相应的工作计划。
职位要求:
1. 大专及以上学历,3年以上游戏美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发及1款完整的手游项目主美工作经验。
2. 丰富的创作经验和深厚的美术功底,优秀的审美水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DsMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件,有次世代游戏制作经验优先。
3. 熟悉Unity3D引擎,熟悉各项参数设定对游戏表现效果和计算资源的影响,并能与主程序一起形成适合本项目的技术规格。
4. 正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,熟悉游戏开发整体流程,能高效地与策划和程序进行协同;有良好的内部协调能力和计划推进能力,善于美术团队管理。
5. 能完成项目美术人员的培训及专业指导。
6. 工作认真细致,具有高度责任感和团队协作精神。
五、首席原画师
工作内容:
1. 负责游戏中人物,动物,怪兽等角色的设计与风格设定。
2. 负责游戏中场景及整体风格的设定。
3. 负责游戏立项美术方向的确定。
4. 负责游戏宣传画的设计。
职位要求:
1. 美术艺术类专业,大专以上学历。
2. 对角色、场景原型设计及风格设定有良好的理解和认知。
3. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,有强烈的个人绘画风格。
4. 积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受较大的工作压力。
5. 5年以上相关工作经验或至少参与过3个完整项目。
六、首席UI设计师
工作内容:
1. 设定游戏界面视觉创意,风格。
2. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计。
3. 完成界面相关的动态、动画设计。
4. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
5. 有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
6. 负责团队内部的技术分享,新人培养。
职位要求:
1. 美术艺术类专业大专及以上学历。
2. 需要有较强的设计能力、良好的色彩搭配感觉、手绘能力和深厚的原画美术功底。
3. 有较强的用户观念,在设计中能够充分考虑用户体验与人机交互元素的关系。
4. 3年以上专业游戏UI设计经验,能够准确高效的把握游戏与UI的整体风格及细节表现。
5. 有较好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,善于沟通,能对相关非专业合作人员进行专业的引导。
七、C++服务器工程师
工作内容:
1. 服务器端系统架构设计、模块划分、团队合作和人员分工,把控服务器代码品质。
2. 实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。
3. 策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。
职位要求:
1. 大专以上学历,五年以上网络和多线程编程开发经验,有大型在线游戏服务器主程经验。
2. 具备扎实的c/c++或java语言基础和算法分析能力,熟悉sql server/mysql等一种以上数据库。
3. 熟悉游戏服务器端的负载优化,游戏AI,脚本系统设计等。
4. 熟悉网络通信的协议和实现,及LINUX操作系统,熟悉TCP/IP通信机制,对Socket通信和HTTP通信有较深刻的理解和经验。
5. 有项目管理经验者优先,有手机网游成功产品的开发经验者优先,完整经历过大型网络游戏的开发过程者优先。
6. 良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
7. 思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强。
八、JAVA服务器工程师
工作内容:
1. java脚本开发。
2. 维护项目的脚本编写开发。
3. 根据反馈问题查询及修复。
职位要求:
1. 大学本科以上学历(能力突出者大专也可), 计算机相关专业本科以上。
2. 一年以上游戏行业Java开发经验,具有较大较完整的项目经验,熟悉游戏服务器开发者优先,.熟悉mybatis, c3p0 优先。
3. 具有阅读相关技术需求文档能力;具有一定的软件设计及文档编写能力。
九、游戏运营平台架构师
工作内容:
1. 负责游戏运营平台的技术架构设计、系统设计和详细设计,重构、优化现有运营平台,根据业务规划及技术规划制定应用架构方案。
2. 遵循总体的架构规划与规范设计项目的应用架构,承担从业务向技术转换的桥梁作用,制定系统的整体框架(包括技术框架和业务框架)。
3. 主导技术难题攻关,持续提升核心系统在高并发、海量请求数下的高处理性能。
4. 审核和评估相关方案与设计,以确保其符合架构规划,满足业务需求。
5. 分析系统瓶颈,解决各种疑难杂症,对系统进行性能调优。
职位要求:
1. 计算机相关专业,大学本科及以上学历,具有面向对象分析、设计、开发能力。
2. 5年以上工作经历,多年互联网或游戏运营发布平台技术开发及管理经验,有知名互联网或游戏运营发布平台企业工作经历优先。
3. 精通大型WEB系统的架构设计、系统分析、软件实现、性能优化及系统安全。
4. 对消息队列,海量数据,分布式缓存等技术有相关实践经验,对系统的重用、扩展、安全、性能、伸缩性、简洁等有深刻理解。
5. 精通PHP、JAVA,熟悉数据结构、算法和常用的设计模式,熟悉Redis、Kafka等框架优先。
6. 对互联网格局和游戏运营发布平台模式有深刻理解和技术实现能力,有丰富的产品研发经验;对远程通信,消息队列,海量数据,分布式缓存等技术有深入了解,有相关实践经验者优先。
7. 具备强劲的开发能力,组织领导能力及良好的表达沟通能力。
十、SDK开发工程师
工作内容:
1. 负责手机游戏平台的SDK设计与实现。
2. 负责研发兼容各平台的通用sdk的项目。
3. 撰写SDK接入FAQ、产品维护文档,户帮助文档等。
4. 根据产品功能需求设计完成软件实现。
5. 参与产品需求分析并制定技术实施方案。
职位要求:
1. 计算机软件工程类专业本科,二年以上实际开发经验。
2. Android/iphone平台手机终端软件开发,精通Android开发平台及框架,熟悉C/C++或者Java开发语言和环境,了解cocos、unity3d游戏开发流程。
3. 掌握精通Android GUI程序开发;SDK及相关开发工具的使用。;熟悉移动终端特性和开发特点; 熟悉移动终端网络编程。
4. 接入过多个平台SDK,对Android机型以及适配方面有丰富经验;有android游戏多渠道打包经验的优先。
5. 有良好的团队合作精神,有强烈的上进心和求知欲,善于学习和运用新知识,沟通表达能力较强。
十一、PHP开发工程师
工作内容:
1. 负责游戏运营平台的技术架构设计、系统设计和详细设计,重构、优化现有运营平台,根据业务规划及技术规划制定应用架构方案。
2. 遵循总体的架构规划与规范设计项目的应用架构,承担从业务向技术转换的桥梁作用,制定系统的整体框架(包括技术框架和业务框架)。
3. 主导技术难题攻关,持续提升核心系统在高并发、海量请求数下的高处理性能。
4. 审核和评估相关方案与设计,以确保其符合架构规划,满足业务需求。
5. 分析系统瓶颈,解决各种疑难杂症,对系统进行性能调优。
职位要求:
1. 计算机相关专业,大学本科及以上学历,具有面向对象分析、设计、开发能力。
2. 5年以上工作经历,多年互联网或游戏运营发布平台技术开发及管理经验,有知名互联网或游戏运营发布平台企业工作经历优先。
3. 精通大型WEB系统的架构设计、系统分析、软件实现、性能优化及系统安全。
4. 对消息队列,海量数据,分布式缓存等技术有相关实践经验,对系统的重用、扩展、安全、性能、伸缩性、简洁等有深刻理解。
5. 精通PHP、JAVA,熟悉数据结构、算法和常用的设计模式。
6. 对互联网格局和游戏运营发布平台模式有深刻理解和技术实现能力,有丰富的产品研发经验。对远程通信,消息队列,海量数据,分布式缓存等技术有深入了解,有相关实践经验者优先。
7. 具备强劲的开发能力,组织领导能力及良好的表达沟通能力。
十二、高级运维工程师
工作内容:
1. 根据业务要求,制定运维解决方案。
2. 参与游戏与服务应用的设计与实施,主导系统架构的可运维性设计。
3. 负责制定运维策略,建立运维体系和流程,负责优化日常维护作业,编写运维文档。
4. 负责平台、业务系统的信息安全,自动化运维平台、工具的开发。
5. 辅助游戏运维工程师进行游戏新服开服、合服、更新,游戏故障处理。
职位要求:
1. 计算机、网络工程类专业,大专及以上学历;3年以上游戏行业经验。
2. 可熟练使用python、shell进行运维工具开发。
3. 熟练掌握lvs/zabbix/LNMP/salt等开源软件的使用、按需配置。
4. 了解常见的队列模型,熟悉常见的NOSQL数据库,了解CAP原则更佳。
5. 熟悉国内互联网网络状况,有批量维护海外IDC或AWS云主机经验的优先。
6. 流畅的英文沟通能力,可熟练的使用英语在线交流。
十三、运维开发工程师
工作内容
1. 按运维部门的整体需求的规划,参与运维自动化平台的建设与开发。
2. 负责生产系统的服务化组件与工具应用的开发。
3. 依托平台化开源产品,进行一定程度的二 次开发,满足运维部门平台化技术建设所需。
职位要求:
1. 计算机、网络工程类专业,本科及以上学历。
2. 两年以上的web工作经验为佳,有云服务使用经验(AWS, 阿里云, 腾讯云,UCloud)。
3. 熟悉JAVA,熟悉J2EE开发web框架(spring、hibernate、ibatis),熟悉mvc开发。
4. 熟悉javascript/ajax/jquery等相关技术。
5. 精通mysql数据库,熟悉redis、mongodb等nosql。
6. 良好的文档读写能力,沟通和协作能力。