职位:手游服务端开发工程师
月薪:8k-18k
岗位职责:
1. 负责手游服务端的架构设计,根据产品需求,实现游戏的通信技术,低层逻辑实现等服务端技术框架;
2. 负责服务器的各项性能调优(包括通信效率,逻辑实现效率,运算效率,优化数据库等),维护,改造和优化逻辑代码,后台框架;
3.负责完成项目的加密,安全等工作;
4.负责对服务端相关的开发,测试,运营期的各种版本问题(包括故障和其它技术问题)及时解决
5.负责U3D回合制对战手游的核心战斗,匹配系统的设计制作
任职要求:
1. 游戏行业C++开发经验3年以上,精通C++游戏开发,有丰富的高并发服务开发经验;
2. 经历过至少一个完整的手游上线项目,并在其中负责服务端主要工作;
3. 熟悉mysql数据库;
4. 熟悉linux环境下程序的部署,调试;
5. 了解C#语言,了解.net网站服务开发。能够在已有代码基础上做二次开发;
6. 熟悉TCP/IP协议及Socket网络编程;
7. 熟悉手机游戏开发流程,能协调和管理技术团队者优先;
8. 逻辑思维能力强,有良好的编码风格;
职位:U3D客户端程序
月薪:7k-12k
岗位职责:
1. 负责U3D回合制对战手游的战斗逻辑实现
2. 负责U3D回合制对战手游中的各种基本功能的开发
3. 负责项目优化,设备适配
4. 参与游戏玩法的设计和制作
任职要求:
1. 熟练掌握C/C++和Python,熟练掌握常用数据结构及算法
2. 掌握lua语言/U3D引擎/服务端开发优先考虑
3. 具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强,善于思考
4. 有两年或以上开发经验者优先,有手游客户端开发经验者优先