我们都知道,MOBA游戏比赛常规人数都是5V5,但现在,我认为可以在正式比赛中新增一个位置——战术指挥。
首先,5V5的比赛格局不变。但多一个OB位置出来,这个位置就是给战术指挥用的。战术指挥,顾名思义,是队伍比赛过程中的战术制定者。教练和战队分析师们负责大的战略制定,包括打法、体系等。而战术指挥呢,实际上相当于己方在赛场上的指挥者——BP,1级团,分路,换线、抓人、埋伏等等都应该交由战术指挥来下达命令。由于战术指挥是上帝视角,因此,对于战局的敏感度而言,战术指挥者是明显占绝对优势的,因此小战术的制定上更有威胁,对抗性更强。同时,战术指挥也兼任着队伍在比赛过程中的心理辅助医生,战局不利时负责帮助队伍稳定情绪等。
总之,战术指挥虽然不直接控制角色操作,但对比赛的胜负依旧能起到重要作用。
为什么设计这样一个职位?
给游戏爱好者画一个可见的饼!
职业选手的要求非常高,普通游戏玩家是很难上场比赛的!但是,对普通玩家而言,指挥战斗却是大家都“会”的!毕竟考验的是“意识”嘛!说到意识,谁都觉得自己行……如此一来,原本门槛极高的职业比赛对普通玩家而言也有了上场的“可能”!
另外,对俱乐部和竞技选手而言,比赛输了很头疼,也不好给粉丝交差,这下,有甩锅的人了——比赛输了,不是我们操作的问题、实力的问题,而是战术指挥不给力,指挥不当……
综上,个人认为,在竞技比赛中增加战术指挥的位置对竞技游戏推广是有极大好处的。
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