UE4
工作内容/职位描述:
1. 根据需求完成UE4项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现
2. 实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能及界面效果展示,UI功能实现
3. 开发客户端需求的辅助工具,各种第三方插件对接
4. 与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。
任职资格:
1. 精通C++语言及面向对象编程,熟练掌握UE4引擎操作以及引擎构架;
2. 了解物理引擎,熟悉计算机图形学
3. 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先
4. 有BLuePrint或Kismet可视化编程经验,熟悉行为树、状态机、动画、骨骼绑定,UMG等
5. 有UE3/U3D成熟项目经验者优先
6. 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力
7. 具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。对游戏开发有很高热情,对新技术有强烈的好奇心;
8. 有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力。良好的英文文档阅读理解能力。
主美术(2个)
工作职责:
1、负责游戏整体美术质量的把握,为艺术家及供应商提供明确的指引;
2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况;
3、设定美术工程标准、规范与制作流程,并督导执行;
4、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发;
5、建设并带领团队。
任职资格:
1、具有3年以上的游戏开发实践,1年以上主美经验
2、具备较高的审美与设计水准,优秀的色彩,造型能力
3、有过MMORPG项目成功经验;
4、富于想象力和创造力,能够快速的构建并说明设计;
5、熟悉Unity引擎及其开发者优先;
6、写实与卡通风格兼顾者优先
服务器端程序员C++
工作内容/职位描述:
1、参与公司手游项目组项目制作
2、能与人良好沟通,了解与改进参与的项目。
3、面对困难具有挑战性,能在面临困难问题的时候有独立解决问题的能力
4、较强的学习能力,不断学习新的技术,使项目不断往更好的技术发展。
5、使用c++开发服务器逻辑模块。
任职资格:
1、负责c++开发服务器逻辑模块。
2、熟悉mysql、redis的操作。
3、熟悉python,能快速编写后台工具。
4、熟悉web服务器架构。
5、熟悉基本算法,有良好的代码编写习惯。
2D场景美术设计师
工作内容/职位描述:
1、负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境);
2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;
3、 根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;
4、负责配合动作组完成场景动画设计及可实现度调整等。
任职资格:
1、2年以上游戏2D场景设计经验,参与过至少一款3D项目的完整开发,
2、美术功底扎实、对于建筑与结构理解透彻,擅长场景地图规划设计与物件设计。
3、对于3D制作具有一定了解,能够合理规划和拆分资源并指导3D制作。
4、具有2.5D游戏开发经验开发者优先。
5、具有欧美魔幻风格写实场景设计经验者优先。
6、较强执行能力与沟通技巧,在工作中能够根据目标制定计划并易于执行。
7、对于游戏开发具有较高燃性,能够接受加班。
有兴趣加QQ 1848525744 联系