职位一:资深3D引擎工程师
岗位职责:
1、负责3D游戏引擎开发和维护
2、参与3D引擎架构设计,功能完善和扩展
3、针对AR的使用场景优化引擎功能及性能
4、3D引擎与AR引擎的对接与SDK接口设计
5、撰写3D SDK相关的技术和说明文档
任职要求:
1、计算机或相关专业本科或硕士学历
2、良好的数学及图形学基础
3、五年以上C++开发经验,熟练使用C++11特性
4、熟悉商业游戏引擎的实现,可以独立完成引擎架构及功能模块,熟悉常见的引擎优化
5、熟悉移动及桌面平台开发和调试,对相关系统API有一定了解
6、熟悉GPU架构和渲染管线,熟悉不同平台的渲染API
7、熟悉面向对象编程
8、对编程工作及3D引擎技术有兴趣,愿意学习和应用新技术
9、良好的逻辑分析和问题解决能力
10、良好的团队合作与沟通能力
11、实现过完整的3D引擎优先
12、有SDK开发经验优先
13、有VR/AR开发经验优先
职位二:3D编辑器工程师
岗位描述:
1. Web编辑器开发;
2. 与产品经理、UI设计师等相关人员沟通,完成产品功能实现;
3. 配合相关技术构架师、工程师进行应用及系统整合;
4. 持续优化产品功能和性能;
5. 负责相关技术文档编写;
任职要求:
1. 计算机相关专业本科及以上学历;
2. 熟悉掌握web前端开发,精通Javascript
3. 熟练掌握三维计算机图形学基本概念,熟悉OpenGL,熟悉使用WebGL犹佳
4. 熟悉常见3D编辑器或3D引擎的架构,有自主实现经验的犹佳
5. 具备良好的责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力、能承受工作压力;