成都龙渊(只做精品手游)招聘
U3 UE4 主美 啥的 都要 薪水大大的有
ü 3D模型设计师(简历附作品)(1名,薪资范围:税前10K——18K):
岗位职责:
1、负责游戏中3D角色或场景制作;
2、根据原画需求制作角色模型、UV以及贴图。
任职要求:
1、扎实的美术功底,美术及相关类专业;
2、四年以上游戏行业经验,有科幻机甲类游戏制作经验者优先;
3、精通3DSMAX或maya,能熟练使用PHOTOSHOP以及其他软件绘制精细贴图;
4、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
5、熟悉各类风格的游戏角色制作。
ü U3D客户端高级工程师(1名,薪资范围:税前15K——25K):
岗位职责:
1、带领开发团队使用unity3d进行手机游戏开发;
2、负责手游前端程序架构设计和主要实现;
3、负责优化unity3d引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发
4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
5、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,至少1款完整手游项目的制作;
2、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用;
3、了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;
4、具备优秀的沟通能力、个人表达能力、资源协调能力、时间管理能力及团队管理能力;
5、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业。
ü U3D客户端高级工程师(1名,薪资范围:税前15K——25K):
岗位职责:
1、带领开发团队使用unity3d进行手机游戏开发;
2、负责手游前端程序架构设计和主要实现;
3、负责优化unity3d引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发
4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
5、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,至少1款完整手游项目的制作;
2、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用;
3、了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;
4、具备优秀的沟通能力、个人表达能力、资源协调能力、时间管理能力及团队管理能力;
5、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业。
ü 3D游戏主美(简历附作品)(1名,薪资范围:税前15K——25K):(科幻与写实风格)
岗位职责:
1、前期制定3D美术和程序规范,负责3D部分的核心模块确定工作,负责Unity3D的资源管理,性能优化工作,统筹UI、原画、动作、模型、特效等并统一风格;
2、管理领导美术团队,负责美术团队的工作安排,进度把握,人员评估,为团队成员提供美术设计上的指导;
3、创建高效的设计流程,掌控美术设计进度。
任职要求:
1、有较高的审美与设计能力,能帮助美术团队统一风格,把控质量,解决相关技术难题;
2、至少3年以上3D游戏美术开发工作经验,两年以上管理经验,能高效管理美术团队以及外包团队的人力资源,制定开发计划;
3、熟悉Unity3D引擎,有过Unity3D实际项目经验,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质;
4、能够把握游戏美术风格,具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解力,流畅的沟通能力,能够承受工作压力。
ü 3D主美(简历附作品)(1名,薪资范围:税前15K——25K):
岗位职责:
1、前期制定3D美术和程序规范,性能测试,负责3D部分的核心模块设计工作、统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格;
2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善;
3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核培训;
任职要求:
1、美术类相关专业,大专以上学历;
2、四年以上游戏工作经验,经历过3D游戏开发全过程,熟悉UE4引擎,了解材质、音效、模型等模块的制作方法和流程;
3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力;对游戏风格和设计有深刻的见解;
4、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心,主动性。具备较强的沟通理解能力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者最佳。
ü UE4程序开发(1名,薪资范围:税前15K——25K)
岗位职责:
1、使用UE4进行 PC/主机 游戏开发,根据游戏设计的需求,方案和技术要求,高质量
完成游戏功能开发;
2、编写高效、稳定、安全的代码,根据策划文档设计游戏主体框架,实现游戏各种核
心模块;
3、为游戏制作提供技术支持,给出技术方案与实现细节;
4、维护版本升级,能够更具修改方案快速实现版本更新。
任职要求:
1、 本科以上学历,计算机科学技术、或软件开发相关专业;
2、 2年以上UE4开发经验,熟悉3D游戏开发流程,并有完整UE4项目开发经验和上
线作品展示;
3、 具备良好的职业化素养、执行力、抗压能力;
4、 具备较强的学习能力、解决问题能力、创新能力、沟通表达能力和逻辑思维能力;
5、 酷爱技术和游戏,对游戏开发充满热爱,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游
戏开发方向发展。
ü 云计算产品经理(1名,薪资范围:税前12K——20K):
岗位职责:
1、负责云计算IaaS平台、桌面云相关产品的市场研究、市场分析,用户分析,竞品分析,提供产品市场趋势报告;
2、负责产品相关用户的需求调研、整理、分析;
3、负责根据需求和用户研究的结果, 完成界面的信息架构, 流程设计和原型设计、编写技术需求文档及流程图设计;
4、负责产品上线后产品迭代(含业务逻辑优化,用户体验改善、交互优化、新功能规划和设计);
5、负责依据运营数据、用户反馈、市场趋势等定期评估产品,提出改进建议;
6、负责协调整合资源,推进项目达成产品目标及质量;
任职要求:
1、本科或以上学历,计算机、通讯等相关专业;
2、2年及以上互联网产品的设计或运营工作经验,对产品理解深刻,有独立或协作完成产品设计经验,能够独立承担产品规划、设计工作;
3、对软件产品的开发流程和管理方法、工具有较深的理解和实践;
4、熟练使用office、Visio、Axure系列软件;
5、深刻理解云计算相关领域及发展动向,具有云计算IaaS、桌面云、服务器虚拟化、网络虚拟化、存储虚拟化相关产品和解决方案的背景;
6、有较强的沟通和项目管理能能力,工作态度认真,能在较大的压力下保持良好工作状态,作风踏实严谨;
7、具有VMWare、Citrix、Redhat、Cisco等数据中心建设、运维经验者优先。
ü Web前端开发工程师(2名,薪资范围:税前10K—15K):
岗位职责:
1、根据项目需求,分析并给出合理的页面前端结构解决方案;
2、团队配合,参与公司应用前端架构的设计和规范工作,优化代码提高产品性能;
3、配合产品经理和UI设计师,研究并改善产品的用户体验;
4、负责web前端,PC端和移动端;
5、有审美观,能将设计师设计的效果图用最少的HTML语言将其完美的实现。
任职要求:
1、4年以上前端开发经验,具备移动端WEB开发经验;
2、了解MVC模式,能独立使用前端框架angularjs,react,nodejs,backbone(四选一)+样式框架方案bootstrap,angular material 进行标准化的规范前端开发;
3、追求极致的用户体验和快速迭代,对浏览器兼容性、代码可维护性、前端性能优化等有深入研究;
4、有团队协作精神、善于学习,乐于探索,能承受一定的工作压力。
ü java开发工程师(1名,薪资范围:税前10K—15K):
岗位职责:
1、负责游戏IM即时通讯服务端架构与核心功能开发工作;
2、探索云端IM的技术,并推进更多游戏接入IM。
任职要求:
1、大学统招本科或以上学历,计算机相关专业;
2、3年及以上互联网公司服务端研发经验;
3、精通Java编程语言,编程基础扎实,熟悉IO、多线程、并发等基础框架,熟悉缓存和分布式系统开发。
4、熟悉Netty/Mina和主流的MQ框架,深入理解TCP /IP、MQTT协议。
5、熟悉掌握OpenFire、Tigase、Prosody、Mosquitto、ejabberd等IM服务器的一种,或者自行研发过IM服务器。
6、从事过即时通讯(IM)相关产品或项目开发,有海量用户分布式系统开发经验先;
7、喜欢创业公司,勇于挑战新事物。