3D场景 职位描述:
岗位职责:
1) 有丰富的动态场景制作经验,对物理化效果有敏锐的把控能力;
2) 参与制作所有场景模块及物件道具(良好的高面模型制作能力);
3) 有一定的设计修改能力,在无原画状态下可制作各类常规植被及通用自然元素;
4) 与项目的各个部门有良好的沟通能力和理解能力,准确实现项目开发需求;
5) 结合原画与策划在关卡设计初期,在引擎内实现并确认游戏路径基础;
6) 设置且烘培关卡灯光,对光影计算量有确实的把控能力;
7) 对地形地貌有独特的设计能力和丰富的制作经验;
8) 对材质表现有丰富的经验,能够熟练创造中等难度的材质节点模块;
9) 能够设置引擎自带过场动画,有良好的镜头感。
10) 有一定的场景搭建经验(若有则优先考虑)
任职要求:
1) 扎实的美术基本功,本科以上学历;
2) 具有3年以上次时代游戏美术行业职位经验;
3) 具有美术专业知识,有一定的自主设计能力,有扎实的美术基本功;
4) 熟练掌握常规2D和3D软件,U3引擎使用达到应用级别;
5) 专业的建筑结构认识,良好把握场景整体气氛与风格的能力,能够充分理解原画的设计理念。
薪水:10-15K 中国风格 美术部的需求。
公司福利:
周一至周五上班,双休;
购买五险一金;
年度体检、婚假礼金、生日活动、过节礼品、下午茶(每周3次);
年终13薪
餐费补贴、加班补贴
资深数值策划职位描述:
1 负责游戏系统和数值设计的策划工作;
2 负责完成策划方案的各个数值环节,制定游戏的各种规则 ;
3 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作;
4 负责进行市场调研、需求分析等,根据玩家反馈提出分析报告;
任职要求:
1 本科及以上学历,3-5年以上游戏策划工作经验;
2 酷爱游戏,对多款网络游戏的数值和架构有深入了解,有对知名网游有全面分析文档者优先;
3 熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识,有产品完整上线经历者或有长期产品运营经验者优先;
4 对数据敏感,良好的逻辑思维能力,优秀的创造力和想像力 ;
5 有深厚的文字功底,具备良好的职业素养及团队合作精神;
薪水:10-15K
公司福利:
周一至周五上班,双休;
购买五险一金;
年度体检、婚假礼金、生日活动、过节礼品、下午茶(每周3次);
年终13薪
餐费补贴、加班补贴
Unity游戏客户端程序员职位描述:
岗位职责:
1.负责手游客户端逻辑功能开发
任职要求:
1.热爱游戏.
2.至少1年以上Unity游戏客户端开发经验;
3.熟悉UGUI/NGUI工具
4.熟悉unity工具开发
5.熟悉基本3D空间数学和物理学
6.熟悉游戏开发常用设计模式
7.优先考虑具备android/ios native调试与编码能力
8.优先考虑具备shader编码与优化能力
9.具备良好的沟通能力和团队合作能力,高度的工作责任心和敬业精神,学习能力强,具备较强的钻研精神.
薪水:10-15K 优秀可以OPEN
公司福利:
周一至周五上班,双休;
购买五险一金;
年度体检、婚假礼金、生日活动、过节礼品、下午茶(每周3次);
年终13薪
餐费补贴、加班补贴
Java游戏服务器程序员职位描述:
岗位职责:
1.负责手游服务器系统架构设计、模块划分、研发工作;
2.负责手游服务器逻辑系统设计编码以及运营开发工作;
3.主导制定和指导服务器端开发流程和标准,对服务器端软件质量全面负责;
4. 对功能开发程序员提供技术指导,对于服务器技术难题负责组织攻关;
5. 配合运维处理运维相关问题.
任职要求:
1.热爱游戏.
2.2年以上游戏服务器开发经验,有完整的线上游戏项目经验;
3.精通Java编程,能独立负责服务器端的开发、管理等工作;
4.熟悉网络连接相关知识,熟练掌握socket技术,熟悉netty/mina框架中的至少一种,对HTTP协议有一定的理解;
5.具备数据库(MySql/MongoDB)程序开发以及多线程编码和代码优化经验;
6.熟悉Linux操作系统,具备基本的Linux操作能力.
7.具备良好的沟通能力和团队合作能力,高度的工作责任心和敬业精神,学习能力强,具备较强的钻研精神.
薪水:10-15K 优秀可以OPEN
公司福利:
周一至周五上班,双休;
购买五险一金;
年度体检、婚假礼金、生日活动、过节礼品、下午茶(每周3次);
年终13薪
餐费补贴、加班补贴
C++语言的服务器优秀的也OK。
资深3D特效职位描述:
岗位职责:
1、负责管理设计并且制作游戏中各种3D特效;
2、及时与策划、技术、美术进行日常沟通,对项目提出专业的意见。
任职要求:
1、要求大专及以上学历,3年以上U3D特效研发经验;
2、有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
3、熟练使用unity粒子系统,以及相关特效制作软件;
4、具备良好的团队合作精神及责任心,良好的领悟力和沟通能力,富有工作激情,敢于创新;
5、熟悉特效开发流程,有较强的审美能力。
薪水:10-15K 美术部的需求。
公司福利:
周一至周五上班,双休;
购买五险一金;
年度体检、婚假礼金、生日活动、过节礼品、下午茶(每周3次);
年终13薪
餐费补贴、加班补贴
3D游戏场景地编岗位职责:
1) 有丰富的动态场景制作经验,对物理化效果有敏锐的把控能力;
2) 参与制作所有场景模块及物件道具(良好的高面模型制作能力);
3) 有一定的设计修改能力,在无原画状态下可制作各类常规植被及通用自然元素;
4) 与项目的各个部门有良好的沟通能力和理解能力,准确实现项目开发需求;
5) 结合原画与策划在关卡设计初期,在引擎内实现并确认游戏路径基础;
6) 设置且烘培关卡灯光,对光影计算量有确实的把控能力;
7) 对地形地貌有独特的设计能力和丰富的制作经验;
8) 对材质表现有丰富的经验,能够熟练创造中等难度的材质节点模块;
9) 能够设置引擎自带过场动画,有良好的镜头感。
10) 有一定的场景搭建经验(若有则优先考虑)
任职要求:
1) 扎实的美术基本功,本科以上学历;
2) 具有3年以上次时代游戏美术行业职位经验;
3) 具有美术专业知识,有一定的自主设计能力,有扎实的美术基本功;
4) 熟练掌握常规2D和3D软件,U3引擎使用达到应用级别;
5) 专业的建筑结构认识,良好把握场景整体气氛与风格的能力,能够充分理解原画的设计理念。
薪水:10-15K 美术部的需求。
公司福利:
周一至周五上班,双休;
购买五险一金;
年度体检、婚假礼金、生日活动、过节礼品、下午茶(每周3次);
年终13薪
餐费补贴、加班补贴