回合制端游(手游)策划方案
故事背景:西方玄幻世界背景,有多条主线剧情,多+条支线剧情,多+条特定情况触发隐藏剧情,隐藏职业触发剧情,特殊装备触发剧情。
城市介绍:以中国各市级范围定义新手村,中国各省级范围定义二级主城,中国东西南北范围定义一级主城,最后一百级以后开放南北两座超级主城互相攻伐。
道具介绍:回城卷,高中低品质经验珠(商城购买),等等。
职业介绍:战士,法师,术士,射手,骑士,召唤师。战士分支(盾战士主群防,力战士主输出,和相关隐藏职业)法师分支(火法师主攻,水法师主防,和相关隐藏职业法师)术士分支(祭祀主状态,主教主回血,和相关隐藏职业)射手分支(弩箭士主群攻,弓箭手主单体,和相关隐藏职业)骑士分支(守护骑士主护卫,杀戮骑士主输出,和相关隐藏职业)召唤师分支(兽语者主数量,契约者主BOSS和相关隐藏职业)。
装备介绍:青铜,白银,黄金,圣器,仙器(唯一属性),神器(唯一属性),超神器(唯一属性)可成长装备(成长属性),隐藏职业专属装备,以及各等级套装,副本套装。
药品介绍:初级回血(回蓝)每回合回复100/30,可持续2回合,中级回血(回蓝)每回合回复150/50,可持续3回合,高级回血(回蓝)每回合回复200/80,可持续4回合。以及副职业炼药师炼制,当前回合根据药品不同,可瞬间回血(回蓝)效果不同(此种药剂属于稀有产品,造价比系统商店药剂昂贵几十倍)。
还有很多不一样的玩法就不一一展示了,我策划的这款回合制游戏,绝对是空前的,大量吸引玩家的,赚钱项目非常多样。
致投资者:机会往往给予那种敢想敢拼的人,没有百分百把握的投资,但我这个项目必须百分百创新。给我一次机会,更给你自己一次机会。
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