策划这个字词,意思甚广,搞程序的可以叫策划,搞运营的也可以叫策划,搞美术的也可以叫策划,以下省略
而作为策划,有挖坑也有填坑,有人告诉我挖坑就是给公司挣钱而给玩家留下的氪金的痛苦,而填坑虽然给玩家带来了体验的快乐,但是公司的利润上不去,填的是坑,埋的缺失自己。
作为策划的本人,也有过类似的经历。而挖坑挖得多少和填坑填的多少,或许也是对一个公司利益多少的完美诠释。年轻的我曾经问过同行和高层,我们能否给这2个不平衡的2个点,使它平衡。,但得到结果是否定的,公司永远向上的,而游戏的玩家也是战力永远是向上的。太过平衡反而是会让游戏死得过早,因此挖坑不但是为了玩家更好的去体验游戏,也是为了让游戏更好的去发展,公司不断的去壮大。
楼下的你是如何看待挖坑或者填坑的呢