我是一名游戏策划,对游戏设计制作、概念成型有这非常大的热情与激情。在工作和生活中,经常自己制作游戏,主要用来自娱自乐。最近,我独立制作了一款益智解谜游戏,名叫《心星寻归》,由于国家版号的原因,现目前在TAPTAP上上线(链接是:
https://www.taptap.com/app/42868 )。不过独立开发,没有足够的资金,所以并没有宣传,所以现在只有60多下载量,不过玩过我游戏的玩家和朋友都觉得此游戏可玩性非常高。我希望能通过贵平台,为自己积攒一部分玩家,并且能够认识许多同为游戏开发者朋友。
《心星寻归》的主要规则是利用有限的骰子,帮助心和星寻找到归宿。
比如第一关,首先选择2号骰子,然后向右移动2步,就可以帮助心,找到空星。然后再选中3号骰子,向左移动3步。帮助填了心的星寻找到空的房子。
到了31关,还有旋转元素加入,难度非同小可。
现在总共关卡50,一般人至少要3个小时才能通关。
因为比较难,我的宣传是“玩完可能会脑瘫的游戏”。
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