岗位职责:
1.负责手游项目客户端的框架设计工作;
2.负责Unity游戏逻辑以及UI逻辑开发;
3.负责Unity游戏iOS平台和Android平台的部署与测试;
任职要求:
1.计算机相关专业;
2.2年以上Unity3d开发经验,完整参与过至少两款游戏项目;
3.精通Unity3d,熟练UGUI或者NGUI,熟悉常用的Unity插件;
4.精通C#,了解常用的数据结构,具有良好的编程习惯;
5.熟悉3D图形学原理,扎实的算法和图形学基础
职位描述:
1、负责游戏中角色动作设计与制作;
2、负责游戏中场景动作的制作;
任职要求:
1、美术相关专业毕业,专科以上学历,美术基本功扎实;
2、2年以上游戏动画制作经验,至少完整参与过1款手游项目的开发;
3、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
4、具备优秀的设计概念,对运动规律有一定了解,善于利用动作塑造人物的性格;
5、做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决,热爱游戏行业;
应聘请提供以往作品。
优先条件:
全程参与过u3d引擎下手机网游项目者优先;
熟悉U3D特效制作者优先
职位描述:
1、负责游戏中角色,装备等模型和贴图制作;
2、根据策划文档以及原画设定,控制角色在游戏内的视觉表现;
任职要求:
1、美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;
2、熟练操作3dsmax或者maya软件,能够运用zbrush,mudbox等进行高精度建模,有unity3d使用经验者优先;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。控制精简面数,了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、2年以上游戏相关工作经验,至少一款完整项目工作经验;
5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。
应聘请提供以往作品。
优先条件:
全程参与过u3d引擎下手机网游项目者优先;
热爱体育游戏者优先
职位描述:
1.根据原画或策划文字与图片描述,独立完成场景物件的高精建模、绘制贴图等工作;
2.负责在游戏引擎中完成场景物件摆放、地形编辑、氛围营造等地编工作;
3.按照项目进度按时保质保量的完成各项场景制作工作;
任职要求:
1、美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;
2、至少2年以上游戏场景制作经验,能熟练使用3Dmax,Photoshop,zbrush等制作软件;
3、熟练掌握u3d基本操作者优先;
6.有责任心,有团队协作意识和创新精神。愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
应聘请提供以往作品。
优先条件:
全程参与过u3d引擎下手机网游项目者优先;
热爱体育游戏者优先
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