U3D客户端开发工程师
工作职责:
1、负责游戏客户端功能模块开发工作;
2、调研新技术,提出解决方案以满足策划需求,或者优化原工作流程;
3、分析游戏运行数据,找出瓶颈优化系统性能;
职位要求:
1、至少1年以上游戏公司工作经验;
2、超强的自学能力,一定的英文读写能力,能够阅读英文技术文档;
3、熟练掌握Unity3D引擎,以及相关常用插件的使用,如:NGUI,DOTween;
4、有Unity3D网络游戏开发经验,至少参与制作1款完整的手机网游项目;
C++/Java服务端开发工程师
工作职责:
1、 使用C++/Java搭建网络游戏服务器引擎框架,熟悉使用Skynet框架也可以优先考虑;
2、 编写开发游戏服务器相关工具,例如导表配置生成工具,测试部署工具,压力测试工具等;
3、 在引擎基础上构建游戏逻辑层基础框架,便于业务扩展;
4、 主动跟进与处理各模块的BUG;
职位要求:
1、 至少3年以上游戏开发相关工作经验;
2、 熟悉MySQL或其他同类数据库系统;
3、 有规范化标准化的代码编写习惯,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题;
4、 熟悉Linux/unix常用命令,有基于Tomcat/Weblogic/Nginx等网络服务部署、管理及优化配置经验;
5、 具备大型网络游戏项目开发经验,至少1款成功上线经验,有丰富的编码经验和管理经验;
工作时间:上午9:30~下午18:30
周末双休,绩效奖金,五险一金,领导好,底薪高
我们成立于2016年底,致力于研发超前游戏体验的手游,目前两款轻度手游在研。我们拒绝无脑抄袭,以创新玩法为基本;我们拒绝无意义的加班,衡量工作的唯一标准只是业绩,望有更多志同道合的朋友加入我们,共同进步。