工作职责:
1. 负责游戏基础系统的设计及跟进工作,包括但不仅限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计;
2. 负责配合策划组同事完成游戏设计相关的协助工作;
3. 负责对市面上的竞品做评测分析,并给出对项目有帮助的建议;
4. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量。
职位要求:
1. 大专及以上学历,一年以上相关工作经验,有良好的责任心,对细节有良好的把握;
2. 熟悉移动端网络游戏,对主流游戏有玩到一定级别,并有自己的理解;
3. 具备良好的文字表达能力和逻辑能力;
4. 有美术、QA等工作经验者优先考虑;
5. 对unity引擎有使用经验者优先。