岗位职责:
1.按主策划分配的工作任务,确保各个模块的设计思路不偏离游戏框架,并达成预期目的。
2.完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性。
3.按照主策划的要求,进行UI原型设计、功能策划案设计,以及配置数据表格。
4.了解游戏的主题和功能架构,根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容;根据用户不同游戏阶段,对游戏文案进行调整。
5.向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。
6.界面设计清晰合理,保证易用性。
7.对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档及时。
任职要求:
1.具有深厚扎实的写作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于架构世界观和撰写故事情节及人物对白。
2.热爱游戏行业,游戏(魔兽游戏)经验丰富,对开发游戏有足够的热情和兴趣 。
3.性格开朗灵活,易于沟通,为人诚恳,勤奋敬业、心理承受能力强;具有良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心。
4.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群。
5.熟练使用PPT、Excel、WORD等Office工具。
6.有一年以上游戏行业策划经验,有完整项目开发经验者优先,。