(一)系统策划
岗位职责:
1、明确游戏方向,确定游戏基本内容,制定游戏框架;
2、项目组策划工作规划;
3、配合项目经理,协调各工作模块的关系;
任职资格:
1、一年以上游戏相关工作经验,有游戏策划经验者优先;
2、有较好的逻辑思维能力,能独立进行网络游戏的系统设计;
3、具备高度的责任心、诚信的工作作风、优秀的沟通能力和团队精神;
4、执行能力强,能够快速高效完成安排的工作。
(二)执行策划
岗位职责:
1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作
2、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性;
3、根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求文档;
4、负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。
任职资格:
1、1年以上网络游戏经验,热爱各类游戏,精通若干主流游戏;
2、执行力强,了解游戏开发工作的各个细节;
3、头脑灵活、思维敏锐、良好的逻辑分析能力;
4、思维严谨,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
5、优秀的应届毕业生亦可
(三)3D角色
岗位职责:
1、负责根据策划文档和2D角色确定的风格,对3D渲染的角色及后期整图进行融合的修图工作,能根据策划的需求独立完成游戏角色规划;
2、根据3D渲染后的图素进行修图,包括人物、怪物制作,控制整体风格;
3、对驻场或外包团队进行一定质量把控;
4、大型IP项目。
任职资格:
有大型MMO3D中国风游戏项目经验,高模和低模都可胜任,拥有优秀的手绘贴图能力,有审核指导能力,能主动思考针对项目需求更优的方案,对不同材质的表现能熟练把握。
(四)3D特效
岗位职责:
1、负责游戏场景特效制作;
2、根据策划需求制作角色技能、状态等特效;
3、负责游戏界面特效方面制作。
任职资格:
1、美术相关专业大专及以上学历,3年以上3D游戏项目经验,至少一个3D项目完整研发经验;
2、具有较好美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力;
3、精通动画理论基础,熟悉相关专业软件;
4、精通3D特效模块,熟悉2D特效的制作流程和原理,具备手绘基础的优先;
5、担任大型3D项目特效制作负责人,熟悉多种引擎,有1至2个引擎项目经验的优先考虑;
6、酷爱游戏,对游戏行业和产品有一定的见解。
(五)游戏UI设计师
岗位职责:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定
2、配合策划对游戏的用户体验给出完整的设计方案;
3、完成游戏的UI界面、ICON、LOGO设计,以及输出切图
4、与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进
5、与团队配合,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效)。
任职资格:
1、2年以上游戏制作经验、美术设计相关教育背景;
2、有良好的色彩感,有较好的图标细节绘制能力;
3、需熟练掌握PHOTOSHOP,illustrator等平面美术设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;
4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;
5、具备良好的团队意识,有较强的沟通协调能力,能够承受工作压力,能很好的与他人协同完成工作;
6、对人机界面设计原则、用户需求和感受有一定的经验和见解。