资深角色原画
职位描述:
1、根据游戏美术风格设定,进行游戏角色原画创作;
2、理解并贴近项目美术主体风格,根据游戏市场导向,更新和完善原画图库。
岗位要求:
1、大专以上,美术或设计相关专业;
2、具有5年以上游戏或动漫相关行业原画设计经验;至少5年以上游戏原画设计经验;
3、熟练应用Photoshop、painter等绘图软件;
4、具有专业美术设计知识,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
5、有良好的美术基本功,有一定的插画设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
6、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;熟悉各种类型的网络游戏,对游戏策划有一定的了解;
7、具有丰富的游戏原画设计专业知识,, 擅长写实画法;
8、沟通能力强,有良好的团队意识,游戏爱好者。
3D特效设计师
岗位职责:
1.能根据项目需求制作场景和人物特效、粒子效果、动画光效等特殊效果;
2.设计产品的UI特效和过场动画;
3.设计并且制作游戏中各种特效;
4.能对特效动画时间进行合理的掌控及配合角色动画进行特效制作。
5.与美术组人员及其他部门深入沟通,准确实现项目开发需求;
任职要求:
1.对3D,2D粒子系统和特效动画有深入理解,表现冲击力强、生动自然、节奏感强;
2.熟练掌握AE、illusion等特效软件及3Dmax常用动画功能,具备一定的建模能力;
3.对色彩和形式的感觉好,创新能力强;
4.学习能力强,较强的逻辑思维思想,沟通交流能力强,能够在工作中与团队其他人员有效沟通并完成需求;
5.熟悉udk及ios平台特性,做过手机游戏者优先;
6.能适应项目进度需要的加班及临时工作时间变动。