系统策划:
岗位职责:
1、负责完成游戏系统设计,包括:功能、玩法、操作、界面的设计;
2、基于原创理念,独立撰写游戏方案,并逐步完善;对制作的游戏,能够提出合理的改进意见以提高游戏可玩性;
3、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作;
4、对市场上最新的产品进行定期调研。
岗位要求:
1、有较强的逻辑能力,有完整游戏开发经验者更佳。
2、能从事系统功能设计及系统玩法设计;
3、有一定的文案基础,能从事游戏的世界观构建及相关文案工作;
4、熟练使用WORD、EXCEL、VISIO、AXURE等软件工具;
5、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对游戏发展有自己的见解;
6、热爱游戏,学习能力强,能适应一定强度的加班。
动作策划:
1、负责格斗游戏的角色定位、招式和特效的部分设计
2、能与原画、模型、动作、特效等其他美术人员合作完成完整的格斗角色设计
3、负责格斗游戏内的部分系统设计
4、负责游戏赛事、活动的设计
岗位要求:
1、有一定的游戏开发经验,拥有较高的抗压能力
2、对格斗游戏有比较深刻的理解,热爱游戏事业
3、有较强的学习能力、沟通能力、团队协作能力
4、对游戏的美术风格,特效表达有一定的理解