1. 岗位职责
1) 掌握游戏美术特效风格,了解游戏特点;熟悉策划需求与引擎技术点
2) 负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作
3) 根据策划项目需求进行角色的技能,场景,UI,道具等各种特效制作
4) 有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好, 擅长各类风格特效制 作;对特 效有良好设计概念和个人想法,能胜任各类手绘特效的制作, 对工作充满热情,熟悉传统动画者优先
5) 了解COSCOS游戏制作流程和相关规则, 熟练运用Photoshop, AE等软件进行特效制作,粒子插件等主流特效编辑器,能够通过这些软件辅助特效设计与制作工作
2. 任职要求
1) 熟悉COSCOS的运作流程和项目开发流程;精通3DMAX,Photoshop,AE,Maya等软件
2) 至少2年以上的美术工作经验,一年以上的COSCOS项目经验
3) 熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效
4) 具有强烈的责任心和工作耐心;善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
5) 沟通能力强,有优秀的学习能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力
6) 有2年以上工作经验优先
※ 特别说明:简历请务必附带作品