岗位名称:资深3D场景设计师
岗位职责:
根据概念设定,制作场景模型元素 ,在unity引擎下完成拼关,打光,雾效等场景气氛,还原概念图。
任职要求:
1.5年以上的模型师经验优先,手绘能力强者优先;
2.熟练运用 3DMax ,Maya,Ps等常用工作软件,结构表现,布线准确,手绘贴图绘制能力优秀,手绘材质表现准确,了解高模制作;
3.有较强的三维空间思维能力,能根据已有参考图制作出对应的三维元素
4.了解熟悉Unity引擎;
5.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,对角色建模有自己的见解。
岗位名称:资深UI设计师
岗位职责:
负责游戏中的UI视觉设计,包括界面 图标 logo等
任职要求:
1.5年以上从业经验,手绘能力强者优先;
2.能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。;
3.熟练使用Dreamweaver、Photoshop、Illustrator、flash等相关软件;
4.具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神;
5.责任心强、能承受一定的工作压力;
岗位名称:资深3D人物设计师
岗位职责:
根据概念设定,制作人形、生物、道具3D模型和贴图,还原概念图。
任职要求:
1.5年以上的模型师经验,美术专业毕业优先;
2.熟练运用 3DMax ,Maya,Ps等常用工作软件,结构表现,布线准确,手绘贴图绘制能力优秀,可以制作高模;
3.了解熟悉Unity引擎;
4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
岗位名称:资深游戏3D动作
岗位职责:
负责游戏中的3D人物动画制作
任职要求:
1.5年以上的动画设计经验,动画专业毕业优先;
2.具有扎实的动画基础和良好的动作制作能力;
3.能够根据需求使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,并对骨骼数量有较好的把控,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
4.了解熟悉Unity引擎。
5.有较强的学习能力以及团队协作能力,能承受一定的工作压力。
岗位名称:资深游戏3D特效
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