刚才,看到一个帖子【成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感】
我笑道:外行指导外行,没有,不死的,有人邀请我回来,今天,我教你们点,只有我会的东西:
全民,始终得不到中医及时的未病先防+标本兼治,五脏六腑里的病变,每时每刻都在不停的恶化、发展中,日久天长之下,全民随时随地都有可能生命垂危,导致无论全民向任何人,做出了何其之多、何其之大的贡献、奉献,对随时随地都有可能生命垂危的每一个人来说,永远都是无足轻重,甚至是可有可无着的,全民因而始终深感,自己永远都是一无足轻重到可有可无的废物,因而生无可恋到生不如死
我免费教MMORPG研发厂商,如何通过MMORPG,使玩家相互之间充分的珍视彼此,如何使玩家哪怕战斗力为零、等级为零,帮贡都少得可怜,依旧能得到很多玩家,对其的极尽珍视,甚至是使人民币玩家给厂商充的钱,越多,就越是能得到越多上班族、学生党玩家,对其愈加殷切的关注、期待、认同、肯定,哪怕,就是在彻头彻尾的道具收费下,我照样能使游戏厂商日进斗金到天荒地老,没人肯学啊,瞧不起我,那就完啦
每一个玩家只有被迫通过【明明物价飞涨,工资却始终也不涨,导致绝大多数国民生存非常艰难,上班族得长年长时间的加班,健康、身体被极大的透支,身心俱疲,过劳死非常普遍,学生党学业压力超大,就是放了学依旧不得不马不停蹄的上一个又一个的补习班,同样身心俱疲,如果,为了惠及网游里的其他玩家,依旧付出了莫大的时间、精力、甚至是人民币,将自己的战斗力提升到出类拔萃的程度,不费吹灰之力就能使服务器里的每一个玩家,强烈的感觉到自己想要惠及对方的善意,进而强烈的感觉到,自己正在被身边的每一个玩家,高度需要着,乐不可支】
结果,就悲剧呐,迫使每一款网络游戏里的每一个玩家,只有在服务器里战斗力出类拔萃了,才能玩得下去,这导致网游一旦道具收费,简直都成了不折不扣的杀鸡取卵,只要有一个超R给厂商充上百万,全服每一个玩家如果没有能力充上百万,战斗力永远也不可能在服务器里出类拔萃,根本玩不下去,于是一边怒骂厂商坑爹、圈钱,一边迅速流失殆尽,厂商就是彻头彻尾的时间收费、买断收费,依旧无济于事,刷子五开,用小号养大号,战斗力突飞猛进,上班族、学生党有几个能承受得起五开?甚至是,哪怕游戏厂商就是一分钱也不收,百分之百的做慈善,都没有用
没错儿,国内外一切网络游戏的游戏机制,确实是有问题,甚至是有致命的问题,迫使每一个玩家,只有在服务器里战斗力出类拔萃了,才能玩得下去,导致刷子会因为上班族、学生党的战斗力远低于自己,而破口大骂,进而迫使上班族、学生党玩家不得不普遍开挂、开辅助、请代练,不封,就没人给厂商充钱,迫使厂商为了能够盈利,不得不玩命的封挂、封辅助、严打代练,导致玩家大量流失,甚至是时间久了,因为上班族、学生党玩家流失殆尽,连老牌游戏厂商都不得不出局,比如盛大、完美、巨人、畅游...,但,除非你有能力彻底解决问题,创造出一个完全没有问题的游戏机制来,否则,哪怕明知道这是不折不扣的饮鸩止渴,你也只能这么干,否则,如果你自作聪明的卖经验值、卖等级、卖帮贡、卖修为,甚至是让玩家免费叮一下,就能直升到七八十级,等待你的,将是见光死
哎,我不稀罕钱,又不收钱,为什么,就没人肯学呢?