工作内容: 1.承担游戏制作所需角色的绑定 2.根据角色特性制作动作 3.2D动作设计为主,3D骨骼绑定 工作责任: 1.测试绑定,直至通过审核。 2.有能力通过动作来体现角色的个性。 3.保证所有角色的动作符合整个游戏的风格要求。 4.能和其他美术建立组织化的主动的沟通关系。 岗位必需要求: 1.两年以上游戏制作经验。 2.美术设计相关教育背景,有良好的肢体语言的表达能力 。 3.有良好的动画感觉,有较好的动画制作理论知识。 4.熟练掌握角色骨架设定,蒙皮,动画等相关流程及相关制作软件(3dmax,photoshop等) 5.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向,能不断调整工作优先级以完成多项任务。 6.精通人物、动物的骨骼和蒙皮设置,能熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动作制作并输出 。 7.应聘简历请务必附作品,无作品者一律不予考虑。作品需能够清晰表现效果的软件档案或视频。 其他要求 1.必须有U3D引擎项目经验 2.有spine使用或设计过spine动作优先 工作地址:上海市虹口区溧阳路735号半岛湾创意园区 4/10号线2号出口 福利:五险一金、年终奖、节假日礼物、下午茶、每月团建、部门浮动奖金 欢迎各位小伙伴的加入和推荐。 |
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