| 职位名称:后端开发 岗位职责: 1、负责游戏项目的服务器架构设计、各模块的研发工作; 2、与项目经理、服务器主程、策划等协同工作,达成项目目标; 3、根据需求说明完成代码编写,调试,测试和维护; 4、分析并解决游戏项目开发过程中的问题; 职位要求: 1、专科以上学历,有1年以上手游项目开发经验者优先; 2、一年以上游戏后端工作经验; 3、能够熟练应用Java或Go进行开发。 4、熟悉mysql数据库; 5、对http协议有清晰的认识,了解RESTful ; 6、精通key-value原理,熟悉memcached,mongodb,redis 操作; 7、工作态度认真负责,有团队意识、良好表达能力及沟通协调技巧;
职位名称:手游主美
岗位职责: 1、负责手机游戏整体美术风格的把握,为美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制; 任职要求: 1、专科以上学历,美术相关专业; 2、5年游戏美术相关工作经验,参与过完整的游戏项目开发; 3、熟悉各种游戏美术风格,深厚的手绘功底,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。 投递该职位,请提供作品附件或相关链接。
职位名称:角色原画 岗位职责: 1、根据游戏的风格与策划要求进行游戏角色原画设计和绘制,以及游戏中的一些宣传图; 2、根据制作计划按时完成任务,并跟进角色的最终表现效果。
任职要求: 1、专科以上学历,美术相关专业; 2、3年游戏美术相关工作经验,具有手游游戏项目经验者优先; 3、擅长欧美、日韩、中国风游戏美术风格, 4、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力。 投递简历时请附相关作品。
招聘职位:2D特效 岗位职责: 1、积极配合策划及主美要求完成动画特效制作; 职位要求: 1、专科及以上学历,美术相关专业,具有扎实的美术基础; 2、有三年以上游戏美术行业从业经验; 3、熟练操作2D特效制作软件(flash,AE等),会Unity者优先考虑,熟练PS或PT等手绘软件; 4、具有优秀的手绘能力,对游戏各种技能、战斗、人物特效有深刻的理解和想象力。能准确把握特效关键帧和运动节奏感。善于把握细节,注重特效层次,颜色的搭配,善于沟通,注重团队协作。 注:投递简历时请附相关作品或者链接。 招聘职位:spine动作设计师岗位职责: 1、熟练使用spine软件制作2D骨骼动画; 职位要求: 1、艺术、设计、动画类院校毕业,并且拥有至少2年以上的游戏动画制作经验; 2、精通并熟练应用Spine相关的工具软件,了解2D动画制作流程,对游戏有较深认识; 3、熟练掌握人体结构和各种类型的动物形体动作; 4、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 5、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度; 注:投递简历时请附相关作品或者链接。
职位名称:主策划 岗位职责: 1、负责游戏主体架构、游戏系统设计,负责游戏立项和核心玩法设计,制定策划方案协调开发对应功能; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块及数值模型; 3、在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、测试等相关人员协调并讲解设计意图; 4、协调策划、程序、美术、测试部门的开发工作; 5、负责项目进度的制作跟进与管理。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏行业策划经验,2年以上主策划经验,熟悉手机游戏开发过程和基本技术原理,至少成功主导2款游戏项目研发,并具备一定的管理经验; 2、了解、掌握整个游戏产品开发的工作流程和游戏设计知识; 3、熟悉经典热门手机游戏,具有策划主导能力,项目把控能力,从策划角度有自己的见解; 4、具有较强的团队合作精神,执行能力强,熟悉游戏制作过程,能够做好游戏策划的细节工作,熟悉游戏编程过程,配合游戏开发人员做好开发计划,并落实游戏开发进度; 5、较强的理解能力和沟通能力,并具备一定的管理能力和培训能力,擅长策划团队建设和管理,项目协调能力强。
职位名称:系统策划 岗位职责: 1、参与游戏系统的设计,进行游戏设计与制作细节设计,撰写游戏策划方案; 2、根据游戏设定框架,编写程序和美术需求文档; 3、对现有系统的设计和体验进行优化,进行可玩性与逻辑的调整工作,对游戏系统的用户体验进行优化; 4、协同并跟进程序逻辑实现和美术资源的开发制作; 5、参与游戏的讨论、测试和修改环节,维护游戏质量; 6、配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作。 任职要求: 1、2年以上工作经验,大专及以上学历,有相关专业或者有成功项目经验者优先; 2、酷爱游戏,有2年以上手游经验,至少有一款手游深入体验一年以上; 3、具备良好的逻辑思维能力,熟悉常见游戏类型的系统和设计思路,了解玩家心理,理解各类用户游戏需求; 4、具备良好的口头及书面沟通和表达能力,熟练掌握office、visio、axure等策划必备工具; 5、对游戏行业充满热情,团队意识强,敢于拼搏,能承受较高强度的压力。
职位名称:数值策划 岗位职责: 1、 参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方; 任职要求: 1、 大学专科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2、三年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型手游的完整研发和运营流程; 3、逻辑思考能力较强,对用户心理学有所关注,能够较好的应用到数据分析中; 4、 具有丰富的游戏经验,至少3年以上手游经验,精通一款以上手游并熟悉其数值体系特征; 5、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 6、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动; |