【3D场景建模设计师】 8k-15k
岗位职责:
1、能够独立完成3D场景模型,在U3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
2、与团队配合协作,相互学习,提升自身能力。
任职要求:
1、大专以上美术相关毕业,精通掌握3DMAX、BODYPAINT、Zbrush等行业软件,具备较高的模型贴图手绘制作能力;
2、有2年以上U3D场景制作工作经验;对unity游戏引擎美术设计方面有一定的了解和认识,对场景制作有独立的理解和心得体会;
3、参与过u3d美术设计开发,有过手游项目经验优先。
【游戏界面设计师】7k-20k
工作职责:
1、 与策划沟通,设计游戏整体界面风格;
2、 按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
3、 和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
4、 负责游戏里的Icon、Logo设计。
工作描述:
1、大学专科或以上学历,美术、平面设计相关专业,有至少一年手机游戏UI设计经验,有游戏UI设计作品;
2、精通Photoshop、Flash、等常用软件;
3、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;
4、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力。
【角色原画】 10k-15k
岗位职责
1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定
2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定
3、与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求
4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上游戏角色设计经验
2、沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,服从安排,有上进心
3、具备优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握,擅长多种角色设计风格
4、热爱游戏,熟练使用Photoshop、painter等相关软件,有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力
【场景原画】7k-15k
岗位职责:
1、 游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
2、 对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3、 场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。
任职资格:
1、大专以上学历,美术相关专业,有2年以上游戏场景设计经验者优先;
2、熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等软件绘制软件;
较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,
有整体场景的规划掌控能力,
对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
3、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度。
【3D动作】10k-15k
任职资格:
1,有2年以上从事游戏制作,专注于写实的艺术,对人体结构与运动表现有深刻理解对游戏角色动作的打击感,节奏与美感有深刻理解良好的口头与书面表达能力,
2,对游戏制作充满热情工作认真,责任心强,沟通良好,与团队之间协作能力强,
3,有创新意识,思想积极向上,爱岗敬业
【3D特效】10k-15k
岗位职责:
1、根据项目的策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
2、能够按时完成工作内容,工作认真;
3、具备良好的团队合作意识和沟通能力。有一定的刻苦学习精神。
任职资格:
1、具备一定的特效设计能力;
2、精通Photoshop,3DMAX,AE、FLASH善于和策划,动作进行沟通;
3、擅长设计制作游戏中的各种特效;
4、2年以上的工作经验。
【c++开发工程师】5k-10k
岗位职责:
1.根据策划给出的文档负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2.处理所负责模板出现的bug;
3.上级交代的其他公司;
岗位要求:
1.大专以上学历,计算机等相关专业毕业,优秀应届生优先;
2.熟悉使用C/C++语言,熟悉Mysql尤佳;
3.熟悉面向对象编程,了解设计模式;
4.热爱游戏制作,有丰富的游戏经验;
5.具备良好的沟通能力和团队合作精神,有责任感。
【Untiy3D开发工程师 】5k-15k
岗位职责
1、使用Unity3D工具引擎,开发移动终端3D游戏
2、根据策划要求,与美术一起协作,完成相关的游戏功能开发
3、进行Unity3D相关插件的开发
任职要求
1、熟悉C++或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强
2、Unity基础功底扎实,有一定的3D图形学基础和算法基础
3、热爱游戏,责任感强,工作认真负责,富于团队精神
4、有Unity3D游戏客户端实际开发经验者优先
【游戏测试】7k-10k
工作职责:
1、根据游戏策划、运营需求文档,编制测试方案、制定测试计划;
2、根据测试方案、测试计划,编写测试用例及测试数据;
3、部门协调并实施测试方案,提供必要的技术支持并不断提出改进建议;
4、根据测试文档对手机网游产品进行测试;
5、整理测试文档,汇总提交测试报告及总结;
6、总结测试经验,整理维护测试案例库。
任职要求:
1、了解和熟悉目前市场上主流游戏,有丰富游戏经历,熟悉国内多款主流的游戏,
2、对游戏有一定的认知和分析能力,具备流畅的文档编写能力;
3、对游戏有足够热情,能够接受并投入各类游戏的测试工作;
4、熟悉office等常用软件,掌握常用测试工具;
5、性格开朗,有良好的沟通能力,良好的团队精神;
6、良好的沟通表达能力和理解力,逻辑性强、思维缜密、善于学习;
【数值策划】7k-10k
岗位职责
1、根据游戏设计提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性
2、建立游戏数值体系(战斗、成长、经济等),以保持相对平衡并能持续发展
3、负责相关数值表的计算与配置
4、与主策对系统结构整理数值规划、循环与商业模式,并对各系统数值调整及优化
5、根据游戏测试数据反馈调整数值,并具有一定的市场数据分析能力
任职要求
1、大专及以上学历,1年以上游戏测试热经验
2、良好的沟通能力与一定的文字功底,善于团队合作及协作精神
【系统策划】7k-10k
工作职责:
1、根据主策划分配的工作任务,编写网游产品的系统玩法规则相关策划文档;
2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,充分考虑游戏的可玩性和娱乐性;
3、充分考虑玩家需求,注重玩家游玩体验,完成网游系统功能和界面操作设计;
4、负责所安排系统的策划文档、脚本、表格、美术资源需求的提交及沟通说明等相关工作,并协调各部门间的资源和工作配合;
5、负责跟踪游戏系统的程序制作,配合测试组进行功能测试,保证版本内容实现的正确性。
工作描述:
1、大学专科以上学历,1年以上网游系统策划经验,熟悉市场知名网游、手游产品;
2、积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;
3、知识广博,拥有扎实的文字表达功底;
4、具备良好的逻辑思维能力和学习能力;
5、具备良好的沟通协调能力、执行能力,有较强的团队协作精神;
6、能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件。
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