媒体号
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
论坛
更多
登录
GameRes游资网在以下平台有媒体号,欢迎关注收藏:
微信公众号
微博
头条号
百家号
网易号
知乎号
开
放
分
享
游戏梦的起点!
投稿邮箱:news@gameres.com
产品邮箱:cp@gameres.com
产业
专访
厂商
观察·投资
产品
政策
电子竞技
直播
区块链
元宇宙
人工智能
平台
手游
页游·H5
端游·PC
主机
虚拟·VR·AR
云游戏
研发
拆解分析
策划
程序·引擎
美术
音乐
测试
市场
职场·创业
运营·渠道
海外
数据·报告
App Store
Steam
其他
硬件·周边
八卦
活动
综合
有个数值问题,手游买体力为什么是50/100/200类似这样的消耗~
2017-06-14
没怎么做过数值方面的事,现在感觉面试还都爱问问,这两三个月被个换皮的小公司坑了,又得从新找工作~之前面试有个面试官问我上边的问题,为什么买体力的消耗是50/100/200这样的节奏,我当时主要回答 购买的体力属于设定资源线额外的产出,相较于免费玩家,第一次付费50元宝,第二次又在第一次次的基础上获得了免费资源线上额外的体力,所以消耗元宝应该叠加~~~
感觉说的有点不清楚~~是那个意思吗~~~求教
收藏
评论
评论
侧栏打开
登录
后参与讨论
暂无评论,来抢沙发
相关推荐
揭秘!腾讯云凭何成为唯一进入全球游戏云领导者的中国大陆云厂商?
烹饪经营游戏《国潮烤冷面传奇》现已发售!
1–5人联机《Deep Blue Sushi》8月20日上线|潜水捕鱼 × 寿司店经营
思考:即便叙事手段不断借鉴,端游与单机的叙事为何无法平替?
推广
开测游戏
查看更多
奥星热浪
派对游戏
限量删档测试
研发 : 奥星热浪工作室
遮天世界
策略
限量删档测试
发行 : 腾讯
湮灭之潮
PC游戏
限量线下试玩
研发 : 日蚀边缘工作室
雾海之下
搜打撤
限量删档测试
研发 : 网易游戏
蜀山幻想志
仙侠
删档计费测试
发行 : 金鳞互娱
山海烬墟
角色扮演
公测
研发 : 广州乐牛软件科技有限公司
编辑推荐
查看更多
失控进化
遗忘之海
《喇叭之城 (Phonopolis)》
夜幕之下
【爆款新游】【潜力佳作】分析系列
推广
类魂游戏设计专题
推广