欢迎各类大神提出观点
一、想法来源
轻玩《球球大作战》、跟《贪吃蛇》网络版
看到很简洁的核心玩法,加入强社交跟养成系统。使这类“我认为不起眼的游戏”还是火了一段时间。
心里就琢磨过……一直无果,后来想到(war3的2张地图玩法),就有个念头,以下简单介绍念头
二、想法还是浮云
达尔文进化岛、丛林肉搏。不在这里在做出介绍
游戏背景:略
游戏核心玩法介绍:
PVP+PVE
游戏初始为30个英雄,若干技能。随机英雄,随机技能。可以更换技能
玩家选择1v1匹配
进入地图,在有战争迷雾的副本中杀怪-升级-获取装备-(也可在神秘商店购买,合成)
遇到对面英雄也可以杀死,获取经验。
谁先达到10级则进化远古生物,获取全图视野.获取开了外挂的技能和伤害

,毁灭一切,杀死对方。
提升自身等级最为关键-其次装备可以更好的PK,或者杀同等级或者大于自身等级的怪物。
玩家选择团队,3v3多人匹配(假设是3)
提供类似狼人杀,魂斗罗的语音交流。可以一起找敌人杀,一起杀怪。
经验的获取(不晓得给杀死的人,还是整个团队分经验……)
当对方有玩家成为远古生物,我们可以选择购买一个随机远古与之PK 。如果不购买,就逃命吧 ..
游戏时长控制在15分钟上下
初始30英雄,中后期英雄多出几个或者可以靠金币解锁更多的。
其他细节不讨论,什么刷怪呀,地图什么的……
内容不多,还会结合游戏和自己想法完善!