H5前端开发工程师
岗位职责:
1、根据需求文档,使用LayaAIR引擎进行手机游戏开发
任职要求:
1、大学本科及以上
2、至少1年以上AS3游戏开发工作经验
3、精通javascript等前端开发技术
4、熟悉html5游戏开发框架,能独立开发
5、熟悉LayaAIR或Egret引擎,对跨平台开发有一定的经验
6、有LayaAIR引擎游戏开发经验、ARPG游戏开发经验者优先
H5服务端主程
岗位职责:
1、负责游戏服务器端整体架构和设计;
2、制定游戏服务端与客户端、周边管理工具之间满足多语言开发需求的通信协议、通信数据规范以及数据结构的规范;
3、负责通信、各种数据存储、逻辑流程框架以及各种关键数据、逻辑处理部分的开发;
4、负责对每个功能、技术点书写详细的技术和开发需求文档;
5、负责对服务端程序员分配工作,审核代码;
6、制定本部门开发工作计划,进行风险控制;
7、负责对策划提出的各种设计需求的技术可行性进行评估和技术更正;
8、负责对所有相关的服务端内容进行有效的检查和测试,保证自开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全;
9、负责针对游戏开发需求,对数据库的数据表、存储过程进行设计和规划,对软件各种配置数据进行规范;
10、针对游戏开发和运营的实际需求,设计并制定服务端周边各种查询、统计、性能压力测试等工具的开发需求;
11、负责程序性能优化;
12、负责在实际开发中总结和制定针对项目开发规范、约定注意事项;
13、负责书写各种用于向策划、测试、运维、GM以及游戏运营商提供的技术参数、操作说明文档。
任职资格:
1、热爱游戏,渴望从事游戏开发工作;
2、至少一款网游开发经验,并担当重要开发岗位;
3、精通至少一种服务端编程语言(例如:C、C++、Java、C#、PHP、Erlang等);
4、精通MySQL,能独立设计完数据库并针对引用场景进行性能优化,熟练使用Linux环境;
5、了解至少一种Web服务器(例如:Apache或Nginx);
6、能用至少一种脚本语言制作项目自动化工具(例如:PHP、Python、Ruby、Lua等);
7、有良好的面向对象设计能力,有良好的文档习惯和注释习惯;
8、熟悉Socket编程、多线程编程,熟悉不同的IO模型,精通常用数据结构和算法;
9、熟练使用SVN版本控制系统;
10、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣;
11、能主动承受项目实际开发中不定期的高压力工作;
12、对服务端组的工作结果负责;
13、对游戏上线运营期间可能产生的各种故障和问题能够及时的解决
资深系统策划:
岗位职责:
1、负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计
2、负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整
3、配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作
任职资格:
1、本科及以上学历,专业不限
2、2年以上系统开发相关工作经验,至少参与过一款成功网游的完整研发流程
3、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上
4、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点
5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动
资深数值策划:
岗位职责:
1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计
2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践
3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性
4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方
任职资格:
1、大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑
2、2年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程
3、具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,精通一款以上网游并熟悉其数值体系特征
4、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑
5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动
6、性格开朗外向,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神
H5主美:
岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排
3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量
4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用
任职要求:
1、本科及以上学历,美术类相关专业,专业院校毕业更佳。五年以上网游美术工作经验, 三年以上网游主美工作经验并有U3D、H5项目经验,原画出生优选
2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长西方魔幻材,偏韩式、日式风格,熟悉U3D、3dmax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
原画设计师
职位描述:
1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定
2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见
任职要求:
1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业
2、具备一年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强
4、熟悉历史、武侠、文学、西方奇幻或日式奇幻相关知识,并有一定的见解
5、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
角色设计师
职位描述:
1、根据原画设定,完成项目主角,NPC,怪物模型和贴图的制作
2、有H5产品美术经验优先考虑
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏3D建模设计经验,对人体和肌肉组织有深刻的了解,有较强的模型塑造能力;
3、具有较强绘画功底,擅长不同风格贴图的绘制;
4、熟练掌握3DSMAX,Photoshop,BodyPaint等相关设计软件;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
游戏UI设计师
职位描述:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验
2、界面动态效果创意制作
3、系统功能图标、道具图标等手绘
4、有做过H5美术UI的优先考虑
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业
2、具备一年以上UI相关工作经验
3、 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件
4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面
5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配
6、理解并善于表现策划要传达的理念
7、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
动作设计师
职位描述:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作
2、设计制作出流畅的角色动作(H5)
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业
2、具备两年以上游戏公司3D动作制作经验
3、能熟悉使用3DSMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作
4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作
5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
特效设计师
职位描述
1、制作游戏中所需技能特效(H5)
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业
2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验
3、需熟练掌握3DSMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件
4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果
5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
联系方式:(备注好姓名-应聘岗位)
联系QQ:179925007
简历投递邮箱:
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