整个网游产业,从诞生的那一天起,就已经走上了一条死路,整个网游产业彻底穷途末路的那一天,是迟早的事,必然会到来,事实上,今天之所以整个端游产业彻底灭亡,页游产业、手游产业更是朝不保夕,正是因为这个原因:报应,来了,下面,我来阐释一下:
因为,全民始终得不到中医及时的未病先防+标本兼治,五脏六腑里的病变,每时每刻都在不停的恶化、发展中,日久天长之下,全民随时随地都有可能生命垂危,导致无论全民向任何人,做出了何其之多、何其之大的贡献、奉献,对随时随地都有可能生命垂危的每一个人来说,永远都是无足轻重,甚至是可有可无着的
全体炎黄子孙因而始终深感,自己永远都是一无足轻重到可有可无的废物,甚至是因而生无可恋到生不如死,为了自救,绝大多数国人(主要是工农),无论如何玩命工作、加班,一家人始终看不起病、养不起老,一家人随时随地都有可能生命垂危,不得不竭尽所能的储蓄,一分钱都恨不得掰成两半花,但却依旧不得不一分不少的支付给对方,购买彼此出售的商品和服务,只有这样,国人才能感觉到,自己正在被自己的伴侣、子女、父母、惠及的对象--消费者、员工,不可或缺的高度需要着,才能不再生无可恋到生不如死,才能有动力去谈恋爱、结婚、生孩子、工作、生产、创业、雇工、创新
这是中国历朝历代的政府,该做的事,却始终也不做,全民才不得不用,如此极端的方式,来自救的,如果,政府不去彻底治愈国家的病,那么这极惨的民生,会必然会导致政权摇摇欲坠,甚至是朝不保夕,迫使政府为了保住政权,不得不竭尽所能的发展经济,继而倾其所有的提升社会保障的水平,很快政府就将全民的医疗、养老、教育、住房、口粮、水电费,全给保障到高枕无忧着了,导致全民再也感觉不到,自己还有可能得到任何一个人的需要了,全民再次深感,自己又成了一无足轻重到可有可无的废物,再次开始生无可恋到生不如死
表现出来的,是大陆的经济莫名其妙的一落千丈,是大陆的离婚率每年都在不停的飙升,生育率却暴跌到超低的水平,与此同时,模拟现实社会的MMORPG,却突然间得到了空间之大的需求,无论是学生党、上班族、白领、还是官吏、富人、富二代、老年人,全都急不可耐的想要通过MMORPG,再次感觉到自己又开始被别人,不可或缺的高度需要着了
我免费教MMORPG研发厂商,如何使玩家相互之间充分的珍视彼此,如何使玩家哪怕战斗力为零、等级为零,帮贡都少得可怜,依旧能得到很多玩家,对其的极尽珍视,甚至是使人民币玩家给厂商充的钱,越多,就越是能得到越多上班族、学生党玩家,对其愈加殷切的关注、期待、认同、肯定,哪怕,就是在彻头彻尾的道具收费下,我照样能使游戏厂商日进斗金到天荒地老,没人肯学,瞧不起我,那就完啦
结果,迫使每一款MMORPG里的每一个玩家,只有在服务器里战斗力出类拔萃了,才能说服自己在这游戏世界里不是一个无足轻重到可有可无的废物,导致几乎所有的玩家,游戏币是永远都不够用的,但却为了尽可能的提升自己的战斗力,依旧不得不一分不少的将游戏币支付给其他玩家,进而使玩家强烈的感觉到,自己正在被其他玩家,不可或缺的高度需要着...
那什么狗屁游戏经济,说穿了,就是这回事,这么干,导致一切MMORPG端游、页游、手游一开服,就立刻开始不停的大量流失上班族、学生党玩家,很快,服务器就鬼了,于是,继续开新区,竭力想要苟延残喘下去,只可惜,一旦手游遍地开花,上班族和学生党是不可能再去玩端游的,于是,端游彻底穷途末路,甚至是无药可救了...但,这么干,页游和手游死得会更快,呵呵