工作职责:
1、为次时代手游/端游项目提供引擎支持,根据需求做引擎定制化开发。
2、开发项目所需的图形特效,物理效果,人工智能等。
3、为项目提供性能优化。
4、开发游戏所需的通用组件,工具,平台等。
1、熟悉3D图形学原理,有良好的数学和算法基础,了解D3D/OpenGL API,精通hlsl或glsl编程并有良好的编码习惯。
2、有超过5万行的C++或C#编码经验,从事相关行业超过2年。
3、能熟练使用Unity3D或UE4引擎,能够根据需求实现编辑器功能扩展,为美术团队提供技术支持。
4、熟悉PC和移动平台开发,并能独立进行性能问题查找。
5、有良好的自学能力和大型项目代码阅读能力,有参与大型上线项目的经验更佳。
6、诚信正直,具备高度的责任心,能够承受压力,有良好的沟通和协调能力,具有团队精神。
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