[align=left][font=Arial][size=3][b]关于我们:[/b]
从硅谷到帝都,从家用机到移动平台,从高大上的上市外企到接地气的创业团队,钛核团队的历史和DNA中从来不缺乏多元的融合和渴求进化的生命力。[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3]
从2014到2017,从5个人到90余人,从宜家塑料椅到Herman Miller人体工学椅+9AM全智能升降办公桌,从四处漏风的民宅,到24小时全净化过滤北欧空气品质的现代化办公室。最重要的是,从一个在手机上实现无双式战斗的简单念想,到横扫亚洲各地区畅销榜单的《极无双》。
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[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3] 经过近三年的摸索,钛核互动正在快速成长为具备世界顶级水准的移动游戏研发公司。
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[/color][/size][/font][color=Red] [/color][font=Arial][size=3][color=Red][b]我们希望你是热爱做游戏、能自我驱动的人[/b][/color]
[b]热爱做游戏 [/b]
做游戏是一个很苦的事情,没有从心底的热爱,只是一份工作,或只想着回报,都不会能够坚持下来。钛核的三位创始人,做游戏的时间都超过十三年,可是他们的激情并没有半分消退,随时都在学习,并且和大家一起战斗在第一线。
[b]能自我驱动,用心做事[/b]
游戏行业变化是日新月异的:从玩法创新到美术风格,从商业模式到技术更新,从本地市场到海外广阔天地,从营销节奏到用户产生内容,每一个领域都在转变。这些转变都没有绝对正确的答案,完全是团队一起研究方法,验证思路,管理风险,拥抱变化来获得持续成功。这种在实战中自我驱动,用心做事,达成目标的能力,是最有用的能力。
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[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3][color=Red][b]游戏策划(动作类)[/b][/color][/size][/font][/align]
[align=left][font=Arial][size=3][b]工作职责:[/b][/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3]为手机游戏创作新的游戏概念和游戏设计文件[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3]传达并推动各游戏的创意方向[/size][/font][/align][font=Arial][size=3] 为手机游戏设计、实现角色的技能和动作。[/size][/font][align=left][font=Arial][size=3]与游戏开发工程师和美术师密切配合,以达成共同目标职位要求:[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3]
[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3] [/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3][b]岗位要求:[/b][/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3]2-4年游戏策划经验;[/size][/font][/align][font=Arial][size=3] 有动作类游戏项目经验;[/size][/font][align=left][font=Arial][size=3]有3D项目经验者优先;[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3]有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计经验者优先;[/size][/font][/align][align=left][font=Arial][size=3]热爱动作类游戏,对动作类游戏有较深刻的理解;[/size][/font][/align][font=Arial][size=3] 良好的口头和书面沟通能力;[/size][/font][font=Arial][size=3]
[size=10.5pt]对游戏有创作热情。[/size][/size][/font]