腾讯2017年Q1网络游戏收入增长34%至228.11亿元,首次实现突破200亿元的大关。
与此同时,网易的Q1网络游戏收入也创下新高,突破100亿元的大关。
当前网易游戏与腾讯游戏围绕着行业老大、老二的位置展开了激烈竞争。不过,网易游戏依然比腾讯游戏要 差一个段位。网易游戏的体量至少要再增长一倍才能赶上腾讯游戏的步伐。
网易最近在逆水寒上的失败为何还要继续研发武侠类网游?
(是借尸还魂?还是换汤不换药的继续坑?)
市面游戏泛滥,毫无亮点的时候,网易为何不采取广泛采集策划,打造一款亮眼的游戏来抢夺市场?
LOL S7 CF S9 差不多是腾讯最疲乏的时候,网易还在搞武侠? 是不思进取,保守防御?
我不是网易的人,不清楚网易的内部策略,不过我感觉腾讯是不是可以采用
远交近攻(交好国外公司) 吞小博大(蚕食外围小而火的游戏公司)来逐渐的吞食掉网易呢?
也许不是不可能,但是这需要十几年或者几十年的时间来规划吧。这是一个很大很大的计划啊~
想想盛大,细思极恐。吃老本迟早是要完蛋的~

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