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综合
防御减伤比的问题
2017-08-01
有个问题,我在验算伤害公式时候发现,只要是攻击力的二元一次方程,防御减伤比就一定和对方的攻击力有关,对方攻击力越高,则防御减伤比越低。
除了一元方程外,有没有一种公式,可以抛开对方的攻击力,只受到己方的防御力影响?
这个进一步的理念就是,在二元方程下,玩家的实际战斗力不是由自己决定的,而是与对方的属性有关。
我还是个数值新手,希望各位大触能提供一些宝贵的经验。感谢
:hug::hug:
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