游戏介绍
《众神之黄昏》(后文简称为“神黄”)是一款卡牌对战游戏,类似于《万智牌》《炉石传说》《游戏王》。与其他同类游戏相比,神黄的一个重要创新在于,各个玩家同时制订战斗计划,待所有人提交计划后,同时执行。这样,避免了先后手之分,游戏可以更公正。
游戏时,每个玩家有一个容量为24~32的牌库,其中包括1张“首领卡”。消灭敌方首领而且己方首领存活即可获得胜利。
游戏流程如下——
第一回合开始阶段:将各个首领卡从牌库自动召唤到战场,每名玩家各从牌库随机抽取4张手牌并获得10点法力。
第一回合计划阶段:每名玩家分别制定自己的行动计划,可以施放手牌,亦可操作场上卡牌攻击敌人或使用技能。
第一回合执行阶段:执行所有计划。
第二回合开始阶段:每名玩家从牌库抽一张牌,并获得2点法力。
第二回合计划阶段:每名玩家分别制定自己的行动计划。
第二回合执行阶段:执行所有计划。
第三回合开始阶段:每名玩家从牌库抽一张牌,并获得2点法力。
以此类推...
一些游戏名词说明——
施放:在支付一定代价后(通常为法力,有些牌需要额外献祭手牌或战场上的卡牌),将手牌召唤至战场。
攻击:在计划阶段,玩家可以指定战场上某敌方卡牌“乙”为某本方卡牌“甲”的攻击目标;在战斗阶段甲会作为“攻击者”对乙造成战斗伤害。
反击:如果场上某卡牌“丙”有战斗能力但并没有指定任何攻击目标,则其将在战斗阶段随机选择一名敌方“攻击者”作为“反击”目标,并对其造成战斗伤害。
技能:某些卡牌拥有特殊的技能,每回合可手动激活一次并产生一些效果。
卡牌类型——
战士卡:战斗单位,拥有“伤害”和“血量”属性。可以攻击其他卡牌,也可以被指定为攻击目标。
首领卡:与战士卡类似,但一个牌组只能有一张首领卡,而且首领卡会在游戏开始时自动被召唤到战场。通常将“战士卡或首领卡”简称为“生物”。
装备卡:施放时必须装备至一个生物;装备后该生物获得装备卡上所有属性;若生物离开战场,则装备于该生物之上的所有装备亦将被放逐而离开战场。
魔法卡:施放并被召唤至战场后,产生一些效果,之后即被放逐离开战场。
结界卡:施放并被召唤至战场后,将持续产生某些效果。有“血量”属性,可以被指定为攻击目标。
陷阱卡:类似于魔法卡,生效后即被放逐;但生效前将以背面朝上存在于战场,直到满足某些触发条件为止。
故事背景——
神黄的背景取材为世界各地的古老神话。但在目前的演示版本中仅涉及到希腊神话的一小部分(特洛伊战争)。
关于我们
目前我们暂时是一人团队 ,所有策划研发美术测试运营工作都由我一人在业余时间负责。此演示中用到的美术资源部分是fotolia购买的正版图片,还有部分是网上搜索的无主资源,不能用在正式发布的版本中。因此,欢迎美术方面的合作伙伴!也欢迎投资人!