关于我们:
我们希望你是热爱做游戏、能自我驱动的人
做游戏是一个很苦的事情,没有从心底的热爱,只是一份工作,或只想着回报,都不会能够坚持下来。钛核的三位创始人,做游戏的时间都超过十三年,可是他们的激情并没有半分消退,随时都在学习,并且和大家一起战斗在第一线。
能自我驱动,用心做事
3D特效
工作职责
1 、主要负责用unity3d游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作;
2 、研究,使用各种新技术和插件,提高工作效率;
3 、同时在多种艺术风格环境下工作;
4 、和动作的同事配合,实现最优的特效效果。
任职要求
1、美术相关专业,有1年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效;
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力;
3、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件;
4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎;
、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力。
2D原画师
工作职责:
1、 有3年以上游戏开发的2d角色制作经验
2、熟练使用Photoshop、Painter等绘图软件
3、 具备扎实的美术基础,有丰富的想象力、有较强的造型、创意能力
4、 能根据文档的要求绘制角色设计工作并高效完成
5、 熟悉角色设定流程,能熟练掌握多种游戏美术风格
岗位需求:
1、 爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识。
2、 生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
3、敢创新、思维严谨、勇于承担。
加分项
1、多种类型游戏项目的角色设计都有所参与。【二次元、欧美中古、武侠、魔幻等】
2、手游、端游或家用机项目都有所参与
3、 有二次元制作经验优先
4、 擅长日系角色设计优先