工作内容:
使用虚幻4引擎,与制作人,关卡设计师和概念设计师充分沟通合作。利用合作外包返回的原创资源,以及资源商店购买的授权素材,充分动用艺术创造力,编辑出符合关卡气氛和表达性,又遵循设计概念的游戏场景空间。
职位要求:
1, 有良好的艺术修养,美术基础扎实;
2, 对主机,单机PC的大作有深入了解,接触较多海外单机游戏;
3, 熟练掌握虚幻4引擎,对地形,雾,粒子,光照等均有比较深入的理解;
4, 擅长沟通协作,认真负责,精益求精,具有工匠精神;
5, 参与过海外大型单机项目(含外包)者优先;
6, 了解《雨血》,《影之刃》原作故事,风格者优先。