主程:
岗位职责:
1. 负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;
2、负责安排客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作
3.负责协调程序,策划,美术之间的合作关系
4.负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案
任职要求:
1、计算机相关专业大专及以上学历,4年以上游戏开发经验,2年以上主程开发经验;
2、熟悉C++、C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力
3、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术
4、能承受一定工作压力,良好的团队管理能力,能独立解决各类棘手问题,富有良好的团队协作精神。
U3D程序员:
岗位职责:
1、负责客户端的核心功能的实现,独立设计开发相应的功能;
2、负责客户端的逻辑、UI和动画的开发;
3、准确优质的编码和自我测试,并对客户端的性能、稳定性、扩展性负责;
任职要求:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,对Unity3D引擎有着深刻的理解并熟练使用引擎的各个模块;
2、熟悉C#的语法与事件机制;
3、熟悉Lua语言;ulua框架或者slua框架;
4、有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力;
5、无游戏行业经验请勿投递,必须要2年以上U3D程序工作经验。
C++手游服务端主程
岗位职责:
1、 设计面向海量用户的游戏服务器端C++开发框架,用C++语言实现关键框架代码;
2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3、主导制定和指导执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件开发质量负全责;
4、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
5、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队;
6、对于技术难题负责组织攻关。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业,3年以上网络游戏服务器端经验;
2、至少使用C++开发3年以上,熟悉网络和并发编程、分布式编程;
3、精通C/C++,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化;
4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等;
5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式Web应用系统开发原理;
6、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。