u3d动作(2-3年)
岗位职责:
1、 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、 能设计制作出流畅的角色动作;
3、 有良好的动作设计概念。
任职要求:
1、一年以上相关游戏制作经验者优先;
2、熟练使用 3DMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
特效组长岗位职责:
针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
任职要求:
1、有过4年以上的Unity3D手游或者页游项目开发经验;
2、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;
3、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力;
4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。
5、经历过2部以上完整U3D手游项目优先考虑。
3D场景模型
工作职责:
1、负责3D次时代/手绘游戏的场景制作;
2、负责项目内场景制作的风格指导与技术支持;
3、充分配合直属上级的工作。
任职要求:
1、2年以上游戏3D场景经验;有次时代场景制作及团队管理经验者优先;
2、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求模型和贴图;
3、熟练使用max、ZB、PS等软件;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;最好有1-2年相关工作经验。
5、简历中需要附带能够体现自身能力的作品。
场景原画 角色模型 都在 招,招,招
海南元游信息技术有限公司广州分公司成立于2016年5月。(坐标大广州天河岗顶)
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