一、3D特效师:
工作内容:
1、能够熟练使用unity、3DMax、Photoshop等以及各种辅助软件特效制作;
2、精通U3D游戏引擎的特效制作方式,了解游戏特效表现及其基本功能和常用规则;
3、了解项目要求,与团队沟通设计需求,并独立完成游戏特效设计,如果会一定的手绘能力更佳;
4、与团队、主管沟通,确保设计还原度并更好的提升成品的质量;
5、配合团队完成项目的设计意图表现,并辅助修改设计方案
任职条件:
1、2年以上的U3D游戏特效工作经验;
2、具有一定手绘能力,能熟练运用PHOTOSHOP,PAINTER等图形软件绘制特效贴图;
3、熟悉游戏特效,具备较强的美术创作理论和较好的美术基础;
4、对研发有热情,有创造性思维,富有想象力,工作认真负责,有使命感。
5、具有团队合作精神,做事认真细致,语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力;
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
二、3D动作设计师
工作内容:
1、负责U3D游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
2、与相关人员沟通交流设计角色动作;
3.熟悉Unity引擎,能独立使用3D制作工具完成动画的制作导入引擎查看等动画制作的完整流程
4.负责动作外包资源的质量审核和修改,以及相应的资源输出和管理工作
任职条件:
1二年以上游戏3D动作设计经验,参与过完整的动作类游戏项目
2.熟练使用3Dmax进行蒙皮,骨骼,绑定等动作制作,熟悉Unity3D引擎
3.有良好的审美基础,对动画原理,人体结构有较好的理解和把握
4.根据项目特点和角色定位,设计符合游戏要求的3D动画。
5.跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
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三、UI设计师
1. 设定游戏界面视觉创意、风格;
2. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3. 完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
5. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
6. 有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
任职条件:
1.有一定的手绘功底、有一定的创新能力;
2.熟练掌握常用绘图工具,熟悉电脑绘图的创造流程和技巧;
3. 协助开发人员完成产品的最终实现,并负责产品的持续优化
4.有良好的美术功底和审美,能够适应不同美术风格和配色方案;
5.熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解;
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四、3D场景设计师
1、负责移动端游戏项目的3D道具,建筑,场景模型贴图制作以及整合关卡效果,根据策划案产出合适和高标准的美术资源。配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。
2、负责项目中的3D模型资源的合理性优化,对项目美术表现起到标杆作用。
3、高度还原原画设定,协助原画产出高质量的美术资源
4、负责外包资源的质量审核和修改,以及相应的资源输出和管理工作
任职条件:
1、 具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
2、 了解主流游戏的美术风格和制作流程;能够进行较高难度的模型制作,资源制作合理,了解并能对3D资源进行优化。
3、 有1~2款移动游戏完整研发经验,熟悉研发各阶段的资源需求。
4、 熟悉max,unity,bp,substance,ZB等3D工具,手绘能力突出者优先。
5、 有日韩类欧美魔幻类项目经验优先。
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五、3D模型设计师
1、负责游戏中的角色、怪物的制作;
2、准确还原原画设计,完成高质量的3D作品,能适应不同美术风格;
任职条件:
1、2年以上3D游戏次时代角色制作经验;
2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;
3、熟练使用3DMAX、Zbrush、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作;
4、适应不同美术风格的角色制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
6、有3A游戏制作经验者或Unity使用经验者优先。
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。