新手刚入门,刚开始完梦幻手游,对于里面宠物资质成长数值设计理解得不是很全面,成长资质肯定与最终的战斗数值有关,但在设计平衡方面,同等级的宝宝的成长数值应该等同于一个数值,但是今天试了很多方法,仍得不出数值关系,求问回合制的宠物成长设计遵循一个什么样的导向。
比如:
35级宝宝资质上限为:
攻击:960
防御:960
体力:3600
法力:1920
速度:1200
第二个35级宝宝资质上限为:
攻击:1440
防御:720
体力:3150
法力:1200
速度:1140
那他们平衡关系遵循什么关系呢