一、UE4客户端开发(初中高级均可接受)
岗位职责:
1.负责网络游戏的重要系统开发。
2.协助游戏关键问题的技术攻关。
3.与后端程序,策划,美术有通畅的沟通,保证系统功能高质量完成。
4.负责图形学,材质需求开发(ue4方向可选项)
5.游戏工具开发。
任职要求:
1.有3年以上3D联网端游或手游前端开发经验,熟悉网络游戏开发流程(其他自研引擎,u3d皆可)。
2.精通c++,和至少一门脚本语言(lua,phyton)
3.熟练使用ue4引擎,或用ue4引擎做过项目,熟悉蓝图,ue4相关引擎等(优先考虑)
4.精通图形学,游戏引擎渲染架构,ue4的材质系统(优先考虑)
5.有成功上线项目。
6.有客户端引擎开发经验 优先考虑。
二、c++/lua服务端主程
岗位职责:
1.负责游戏产品服务器端架构设计、模块划分和成员工作进展掌握与汇报。
2.负责游戏服务器与集团使用平台的整合。
3.协调与整合客户端程序师、策划师、公司内其他技术部门之间的沟通合作与信息传递。
4.对服务器端稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责。
任职要求:
1.精通C,C++,lua, 5年以上游戏服务器端开发经验(linux)
2.熟悉常用数据库MySQL、oracle、MSSQL,redis,mongodb 的设计、开发和优化(至少一种)
3.熟悉Socket 服务器端通信技术,熟悉多线程程序开发,有IOCP 应用于MMO 实际项目经验
4.熟悉各种加解密算法在网络协议中的应用
6. 熟悉skynet框架(优先考虑)
7.有成功上线项目。
三、c++服务端中级程序
岗位职责
1、精通lua,熟悉C,C++开发。
2、精通TCP/IP、熟悉Socket网络编程技术、多线程编程技术;
3、熟悉数据库设计和优化
4、根据游戏策划案实现游戏服务端部分模块逻辑编码;
任职要求
1、2年以上lua游戏服务端编程经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
2、熟悉C++/C;
3、熟悉操作系统原理,对多线程,内存管理机制有深刻理解;
4、熟悉数据结构算法且能熟练运用;
5、精通Lua;
6、拥有良好的团队合作和沟通能力;
7. 有过负责一款以上完整游戏服务器开发经验者优先考虑
四、unity程序主程
【岗位职责】
1、基于C++ 的 Unreal Engine 4 引擎客户端开发、
2、设计并编写相关功能模块
3、积极的参与客户端的开发,并提出合理化建议;
4、了解开发相关软件的操作使用。
【任职要求】
1、必须具备虚幻4游戏引擎开发经验,以及蓝图熟练使用;
2、5年以上的主流编程语言开发经验(C/C++),具备良好的编码能力;
3、有UDK 或UE4 相关开发经验
4、计算机相关专业,5年以上C++游戏开发经验;
5、能够主动总结和分享自己的开发经验;
6、有3D端游项目开发经验者优先。
五、unity程序开发
【岗位职责】
1、负责用Unity3d游戏开发引擎开发游戏;
2、能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码;
3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估。
4、根据策划需求设计游戏框架搭建。
【任职要求】
1、计算机相关专业;
2、1年以上或至少一款完整Unity3D游戏开发经验,或有多年以上基于其它3D游戏引擎的开发经验;
3、熟悉C/C++、C#,有较好的面向对象的设计与编程能力;
4、热爱游戏,熟悉游戏相关的基本算法;
5、较好的英文读写能力,较强的学习能力;
6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。
总部地址:广州市天河区珠江新城金穗路1号邦华环球广场28楼整层
福利待遇:五险餐补、每周运动会、生日party、每月研究院主题活动、不定期团建、带薪年假、准上市公司、VR前景、CBD办公、大牛多、妹纸多、午休时间再来开一局农药,感觉棒棒哒~