提问系列迎来第五弹。
上一弹有朋友说我这一系列假大空。
这个自然啊。大家都知道的,策划大佬忙起来焦头烂额,根本没有时间看gameres。上来潜水的大佬都是闲着没事的,或是公司受一肚子气,来找人吵架的。发些细节的东西,大家都看吐了,有什么意思。
这次的问题依然又假又空,但是不大
假如你是蓝洞(bluehole),面对今年爆款的《绝地求生:大逃杀》,该把更新的侧重点放在哪些方面呢?
首先是背景说明。
吃鸡这个游戏有多火,我就不用再提了吧。首页大概就常能见到几篇介绍吃鸡的文章,感兴趣的朋友可以去看看。毕竟是今年下半年的爆款,一如去年的阴阳师,上半年的王者荣耀。
至于火的原因,我的看法比较简单(毕竟是非fps核心玩家):游戏获胜的成就感太高,失败的挫折感太低。真的是很神奇的一件事,明明很可能一落地就被人干死了。但马上就可以重新开始,所以比起吃鸡的喜悦,根本算不了什么。
另外还有一条,我姑且一说,被国内游戏大厂判了死刑的PC游戏仍然是可以赚大钱的;某些砍了pc上手游的公司,是不是有点面露尴尬呢?
其次是问题说明。
蓝洞现在挺着急的。虽然他们做了个爆款,但网游想维持住人气,就得不断推出新的东西。上一个托直播的福火起来的《黎明杀机》,现在已经因为外挂和更新慢,凉到姥姥家了。
偏偏《绝地求生大逃杀》不是个特别适合更新的游戏。地图够大,设计难度大,了解起来更困难,除了绝对硬核玩家,少有人愿意花大时间再去了解研究新地图;游戏里最主要的玩法就是与其他玩家勾心斗角,总不能更新一批玩家吧。
又偏偏设计总监是个不食游戏业内香火的艺术家(见https://www.zhihu.com/question/58385411/answer/160533927)。
天天在谈各种更新的新脑洞,类似的脑洞文,大概就见过4-5篇了吧。什么添加剧情模式,增加可破坏系统,要提升画质,又或是要出天梯段位?
但实际上,每周更新的内容也就是几把新枪,几个新房子,或是几辆新车而已。
如果你是团队的负责人,会选择把有限的团队力量,投入到哪些方面的更新呢?(当然反外挂必须占大头)