3D特效:
岗位职责:
1.独立完成项目中角色的骨骼、蒙皮、动画等相关设计制作;
2.独立完成项目中所需的特效设计,熟悉使用粒子动画系统和2D特效制作;
3.提出较好的创意想法并能够实现,对用户体验负责;
4.负责产品中各种风格动画和特效资源的最终编辑、优化、导出工作;
5.配合程序进行引擎内动画、特效模块的调试工作;
6.与团队其他成员保持良好沟通,确保项目的质量和进度;
任职要求:
1..美术或相关专业毕业,具备良好的视觉审美能力及创意设计能力;
2.掌握二足、四足等各种物体运动规律,熟练骨骼绑定及动画设计;
3.熟悉unity特效制作及3Dmax特效制作,熟悉AfterEffects等后期合成软件
5.掌握3D动作相关软件(3Dmax、maya等);
6.有建模及贴图经验者优先考虑;
3D动作:
岗位职责:
1.独立完成项目中角色的骨骼、蒙皮、动画等相关设计制作;
2.独立完成项目中所需的特效设计,熟悉使用粒子动画系统和2D特效制作;
3.提出较好的创意想法并能够实现,对用户体验负责;
4.负责产品中各种风格动画和特效资源的最终编辑、优化、导出工作;
5.配合程序进行引擎内动画、特效模块的调试工作;
6.与团队其他成员保持良好沟通,确保项目的质量和进度;
任职要求:
1..美术或相关专业毕业,具备良好的视觉审美能力及创意设计能力;
2.掌握二足、四足等各种物体运动规律,熟练骨骼绑定及动画设计;
3.熟悉unity特效制作及3Dmax特效制作,熟悉AfterEffects等后期合成软件
5.掌握3D动作相关软件(3Dmax、maya等);
6.有建模及贴图经验者优先考虑;
岗位职责:
1、负责游戏中各类角色的设计制作;
2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多边形建模方面有足够经验的建模/贴图能力;
3、协助完成资源入库工作,配合完成角色的程序实现。
任职要求:
1、美术及相关专业毕业,1年以上游戏行业动作设定和特效工作经验;
2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;
3、具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
注意: 应聘者简历需附上个人作品;工龄:3-5年;能会其中1到2种岗位。月薪10-15K。
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