隐藏vs移动
从防御和攻击方面分析
静态隐藏 vs 动态躲避
架枪vs跑打(跑停打)
资源搜索 vs 趴着不动
枪的攻击力、稳定性、射速、弹道变化。。。
vs 角色血量,药的效果, 数量,吃药速度,防弹衣、平底锅效果、数量、耐久。。。
建筑的复杂程度、地形崎岖、石头 草地、小树 。。阻挡子弹 阻挡视野
vs 平地、开阔地。
通过上述因素的调整,最后平衡不同打法之间的关系。
新手,高手之间的关系。
新人也有几率,高手吃鸡也有难度。
毒圈刷新速度削弱LYB 加强 跑动打法
思路比较乱,初步粗略分析。欢迎大家补充、指正、拍砖。
总的来说,吃鸡还是有很多问题的,但大方向,是比较好的。
这是反向猜测,因为成绩很好。。。
另外,它在传统fps中,加入有一些新元素,第三人称。。。资源。。。地图面积。。。玩法。。。跑毒。。。车。。。跳伞。。。
团队模式,语音模式,较好的 解决了,长时间防守导致的无聊问题。携带多枪,多配件,多防具,多药。。给玩家长时间搜索的动力。
对了,高且不稳的延迟,丢包。也加强了跑打。准确的说,加强了后手者和奔跑者
新手 vs 老玩家(搜索命中率)
新手存活短,东西搜多了也是给别人,不爱搜,想报仇、阴人、截快递。(阴人对装备要求很低,防具、配件、药品、枪法)老玩家存活久,搜了能用上,熟悉房屋搜索也不太累,谨慎点不容易被阴,所以爱搜。(掩体打法,对装备要求高)
猛玩家 高手 去大城市,风险大、资源快
怂玩家 菜鸟 打野,风险小、资源慢
站转趴速度快。
趴转站速度慢。
加强了奔跑者,削弱LYB。
蹲、趴:高度越低越安全,但移动越慢(被发现了,越危险)
高手的打法,不是利用草和小树来隐藏。
而是利用大树、岩石、房屋来遮挡,即使被发现了也能打。
(隐藏能力降低、对抗能力增加)
掩体打法,不如草地隐蔽,但综合能力更强,
对枪法、装备要求高(需要搜索、杀人舔包)
LYB打法是高隐蔽力、低对抗力、低搜索需求、
掩体打法是中隐蔽力、高对抗力、高搜索需求、
所有打法,都需要搜索、隐藏、对抗。只是比例不同。
菜鸟和高手是两极,其他人都在中间。
水平越高(高端对局),草地的作用越小。
水平越高,眼神越好,越容易发现LYB。
电脑配置越高,越容易发现LYB。
掩体打法,注重先清理后方,怕腹背受敌。
一旦清光周围,其他人难以进入范围。
LYB打法,不怕人多,但人多也不是好事,不敢阴人,也不敢舔包,也不敢跑动。
两种打法,都不喜欢敌人太多,但LYB受影响更小。