职责描述:
1负责游戏场景3渲2高模制作、渲染,及其效果把控,对于材质表达有较高能力;
3.熟练掌握场景修图包括地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;
3.场景美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核;
任职要求:
1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2.有Unity引擎制作经验;
3. 擅长各种精度的模型制作,质感表达能力卓越;
4.三年以上相关工作经验,有完整的把控项目美术质量的经验;
5.熟练操作3DMAX,、PHOTOSHOP、DEEPPAINT/BODYPAINT等相关软件。对于场景建筑 地形规划风格制定有较强的制作和指导能力 ,和多种风格驾驭能力;
6.具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,刻苦,执着,有追求。