资深特效设计师
岗位描述
1、角色的特效设计和制作;
2、配饰特效的设计和跟进;
3、脚本,cg的设计和跟进。
岗位要求
1.想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强;
2.有良好的团队合作意识,易沟通协作;
3.擅长使用专门的特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效;
4.熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众;
5.有3年左右的游戏开发经验
备注:
1、有大型3D端游项目经历者优先;
2、能力与作品优秀者可放宽学历要求,简历投递请尽量附作品
需求人数:2
高级特效师
岗位描述
1、负责项目中角色特效的设计和制作;
2、负责项目中场景特效的设计和制作;
3、为外包指定制作标准,审核外包质量。
岗位要求
1. 想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强;
2. 有良好的团队合作意识,易沟通协作;
3. 擅长使用专门的特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效;
4. 熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众;
5. 有3年左右的游戏开发经验。
需求人数:1
资深/专家角色原画设计师
岗位描述
1、角色原画设计任务的分析和概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物、坐骑)
2、根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审
3、参与制作部门对角色原画设计稿件的分析,负责部分的制作以及外包跟进;
4、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
岗位要求
1、大专或者以上学历,有扎实的美术基础和出色的设计能力,能力突出者学历可放宽。
2、对东方风格和游戏有自己的理解和研究,对东方服装纹样等有一定的研究;
3、有想法并且付诸实现给角色的造型和颜色色块的研究;
4、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强
需求人数:1
高级/资深场景原画设计师
岗位描述
1、负责产品中的场景概念、宣传输出;
2、负责团队内部人才培养与知识经验分享;
3、负责产品品质的上限拔高;
4、在团队内部产品孵化阶段尝试并推动探索性的表现。
岗位要求
1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力。对游戏画面表现,技术实现有非常深入理解;
2、有较强的学习理解能力,能不断提高游戏美术表现力,拔高产品上限,并且能推动和带领团队内部成员业务能力一起提高;
3、有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强团队合作意识;
4、熟悉市面上主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有极大的热情和实现欲望。
需求人数:1
资深游戏UI设计师
岗位描述
1、设定游戏界面视觉创意、风格;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
4、完成界面相关的动态、动画设计;
5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;
2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5、从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验。
6、热爱游戏事业,关注行业变化;
7、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;
8、具有良好的应变能力与抗压能力
需求人数:3
暂时是不招收实习生的,如果有意的可以加Q3369391388咨询,谢谢各位大佬,么么哒!

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