装备收集时间,存活时间,正相关。
一般的理解是,装备越好,存活越久。
但是反过来理解,死的越快,装备使用率越低,装备需求越低,越不爱收集装备。
当你的操作,反映,意识,枪法,达到某临界值。
你有二级甲,就能在偷袭中,蛇形跑位,逃到掩体后。
你有药,就能在掩体后回血。
你有步枪+瞄具,就能对抗,反杀。
即使作为LYB,你也需要一定的阈值。
趴在草里,发现有人毫无戒备的跑来。
你的枪法*枪械性能 > 敌人血量*防御 - 对手反映速度 - 蛇形跑位效果
你才能打死对手。
枪法*枪械性能,越强,阴人范围越大,成功率越高。
如果感觉阴人难,就只好,设陷阱了,盯车,盯盒子,当黄雀。。。
近距离,打固定点,打贫血人,这个基本是个人都能做到了。