1. 3D资深次时代角色设计师
岗位职责:
1. 负责3D次时代游戏的角色制作;
2. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图;
3. 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
任职资格:
1. 有相关的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验者优先;
2. 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业优先;
3.熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,Substance Painter 等)的操作使用;
4. 有游戏角色制作经验,对人体结构艺术解剖有较深的理解,熟悉次时代pbr制作流程;
5. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。
工作时间:
9:30-18:30 12:00-13:00午休
做五休二
2. 3D资深次时代场景设计师
岗位职责:
1. 负责3D次时代游戏的场景制作;
2. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
3. 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
任职资格:
1. 有相关的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;
2. 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业优先;
3. 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,Substance Painter 等)的操作使用;
4. 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程;
5. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。
工作时间:
9:30-18:30 午休12:00-13:00
岗位职责:
1.负责3D次时代游戏的角色制作;
2. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图
3.能独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
任职资格:
1、2年以上角色制作经验,熟练掌握精模、简模的制作,并能熟练独立完成贴图;
2、对人体的形体结构和肌肉组织有一定的知识掌握;
3、熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,Substance Painter 等)的操作使用;
4、有游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程;
5. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。
岗位职责:
1.负责3D次时代游戏的场景制作;
2. 制作实时3D游戏引擎中使用的3D场景的模型和贴图
3.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
任职资格:
1、2年以上场景制作经验,熟练掌握精模、简模的制作,并能熟练独立完成贴图;
2、对建筑,物件及载具有一定的知识掌握;
3、熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,Substance Painter 等)的操作使用;
4、有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程;
5、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。