简历投递邮箱:hr@g-bits.com
工作地:深圳
游戏数值策划
职位描述:
1、设定游戏整体数值框架,包括但不仅限于战斗系统、经济系统相关数值;
2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性;
3、根据数值设计进行填表、脚本配置和相关维护;
4、跟进上线后的运营数据,通过数据和用户研究进行数值持续优化工作。
任职要求:
1、具有完整参与一款MMORPG数值设定的相关工作经验;
2、了解MMORPG,对游戏各系统有深入的了解;
3、擅长数学建模,熟悉初等数学、高等数学、概率论公式及其推理过程,逻辑思维能力强;
4、富有团队协作精神,有较好的表达和沟通能力,工作热情积极。
游戏战斗策划
职位描述:
1、根据主策划需求,设定游戏的战斗系统、职业系统、技能系统、装备系统;
2、保证各职业的独特性、职业技能的合理性、以及各职业间的技能平衡;
3、与美术配合,设计各职业的战斗相关表现,并进行相关配置与调试工作;
任职要求:
1、对各MMO职业系统了解深刻,具备完整参与一款MMORPG系统策划的相关工作经验;
2、熟练运用一种以上的游戏引擎编辑器;
3、对高自由度开放式游戏职业的设定有深入了解者优先;
4、工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。
游戏剧情策划
职位描述:
1、根据主策划需求,设定游戏的完整世界观,包括但不仅限于编年历史、族群发展、科技水平、神话信仰、英雄事迹等;
2、根据世界的发展,描述游戏当前世界模样、设定玩家进入游戏后的剧情、编写任务对白;
3、丰富游戏地图、重要NPC角色、重要物品、怪物的设定;同时为美术部门提供相应需求文档;
4、就游戏任务进行相关配置。
任职要求:
1、热爱游戏,有1年以上mmorpg文案编写方面的工作经验;
2、具备良好的文字功底和逻辑思维能力,有一定的美术鉴赏能力;
3、熟练运用office办公软件;
4、性格开朗灵活,沟通能力强;
5、工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。
游戏系统策划
职位描述:
1、按主策划需求完成游戏子系统的设计思路,确保设计思路逻辑清晰,不偏离于游戏的整体框架;
2、根据设计思路,完成系统详细设计文档,包括玩法说明、美术需求、操作UI说明、数值配置说明等;
3、与美术程序沟通,确保玩法的最终实现符合设计需求;
4、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。
任职要求:
1、拥有丰富的游戏经验,有2年以上mmorpg系统设定的工作经验;
2、熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好;
3、性格开朗灵活,沟通能力强;
4、工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先;
IOS高级开发工程师
职位描述:
1、负责IOS手机客户端软件架构设计、开发等相关技术研发工作;
2、参与产品的系统架构设计,代码开发,单元测试和bug修复工作;
3、根据产品开发规范,完成相关技术文档编写;
4、与产品、测试等相关人员配合共同完成产品的研发工作。
任职要求:
1. 3年及3年以上iOS平台经验
2. 具备扎实的XCode基础
3. 熟练掌握iOS SDK,熟悉iOS的体系结构,iOS框架及各种特性,熟悉IOS开发中的本地数据库操作技术;
4. 熟练掌握iOS平台UI开发、数据库存储、网络交互等平台开发技能
5. 熟练掌握HTTP,TCP/IP, XML, JSON
6. 诚恳、踏实、谨慎、细致,对工作充满热情,具有良好的自律意识、优秀的学习能力和上进心
高级安卓开发工程师
职位描述:
1、负责手游平台SDK的开发与维护;
2、参与产品的系统设计,代 码编写、单元测试、性能优化和BUG修复工作;
3、参与产品、功能及技术架 构的改进;
4、参与用户体验改善的分析和设计。
任职要求:
1、本科及以上学历,至少有2年Android应用开发经验, 有iOS开发经验优先考虑;
2、熟练掌握Android常用开发组件;熟悉网络应用开发;
3、能独立开发高性能的Android应用,熟悉Android平台架构;
4、有较强的解决问题的能 力,具有良好的编程习惯,掌握MVC等设计模式;
5、具有良好的文档撰写习惯和能力,具有良好的工作态 度、团队协作精神和沟通技巧。
Web/移动前端开发工程师
职位描述:
1、负责基于HTML、CSS、Javascript的Web应用前端开发,能够解决浏览器兼容性问题;
2、负责基于HTML5、CSS3、Javascript的移动端前端开发;
3、与UI设计师积极合作,完成页面的前端实现;
4、与后端开发工程师积极合作,完成前端与后端的整合。
任职要求:
1、熟知互联网产品,能够准确把握用户使用感受;
2、精通HTML/HTML5、javascript、jquery、CSS/DIV等网页制作技术;
3、具备良好的沟通能力,善于与产品人员、策划人员、技术人员沟通;
4、良好的团队合作精神,责任心强,吃苦耐劳,具备快速的学习能力;
5、具有良好的编码规范和测试技能,熟悉各种web浏览器的技术特点,熟练解决浏览器兼容问题;并能快速定位和解决各种功能和性能问题;
高级软件开发工程师(PHP方向)
职位描述:
1、负责大数据运营平台服务端及API的设计和开发
2、参与系统的需求分析、系统设计、编码等工作
3、已有系统的运营、维护和优化
4、负责研发组的日常开发管理工作
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上PHP服务端开发经验;
2、2年以上PHP语言为主的大中型系统开发经验,熟悉PHP主流框架;
3、2年以上结构系统分析及设计经验,有构建可伸缩、可扩展、高可用系统经验;
6、精通MVC/REST架构、模板引擎、中间件的原理与应用;
7、熟练掌握各种设计模式和面向对象设计原则,具备较强的模型抽象能力;
8、熟悉TCP/IP协议,对Socket通信和HTTP协议有深刻理解;熟悉MySQL数据库,了解MySQL索引优化、查询优化和存储优化;
9、熟悉Redis、Memcached等NoSQL的应用,对计算机系统、网络安全、应用系统架构等有较全面的认识;
10、良好的编码习惯,代码结构清晰、命名规范、逻辑性强、冗余率低
高级编译器开发工程师
职位描述:
1.负责脚本语言LPC的编译器、虚拟机、调试器的开发设计;
2.负责脚本语言LPC的编译器、虚拟机、调试器的优化、测试、验证、维护;
任职要求:
1.计算机及相关专业,本科及以上学历
2.在编译器开发和性能优化技术领域具有相关经验
3.有GCC/LLVM后端开发经验者优先
4.能够承受工作压力,有敬业和钻研技术的精神
5.具备团队意识、较强的沟通能力和责任心
客户端开发工程师(深圳)
职位描述:
1. 负责即时制MMORPG手游(3D)客户端功能设计、开发;
2. 客户端性能优化。
任职要求:
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 熟悉Unity3D,有大型MMORPG游戏开发经验;
3. 较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构
4. 具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责;
5. 具有很强的新知识学习能力和错误调试排错能力。
服务端软件工程师(深圳)
职位描述:
1、负责即时制MMORPG手游服务器端功能设计、开发;
2、服务器性能优化。
任职要求:
1、计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、有大型MMORPG游戏开发经验;
3、较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构;
4、具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责;
5、具有很强的新知识学习能力和错误调试排错能力。
BI开发工程师(深圳)
职位描述:
1、深圳子公司BI需求受理;
2、BI建模,ETL开发及报表开发;
3、日常数据问题分析与处理。
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、了解BI相关理论;
3、熟悉Mysql数据库,有ETL开发经验;
4、了解hadoop原理;
5、对数据敏感,有海量数据分析及处理经验。
附加信息(如有以下技能者尤佳):
1、有海量数据处理经验者(TB级);
2、曾从事 JAVA 项目开发,对 JAVA 语言有深入了解;
3、有 HADOOP 及相关体系工具使用经验;
4、掌握数据挖掘及算法相关知识。
游戏高级动作设计师(动画师)
工作职责:
1. 配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范
2. 参与具体动作设计任务,和角色概念设计师合作设计角色动画
3. 和技术美术和程序部门合作管理资源和优化,管理和培训初级动作设计师
任职资格:
1. 热爱游戏,关注游戏体验
2. 深厚的美术功底和动画设计基础
3. 有创新能力,准确理解工作需求并高效完成
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
5. 精通Unity
资深技术美术
职位描述:
1. 研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
2. 把新的想法、技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
3. 运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程
4. 维护并监控制作规则和文件资源管理
任职要求:
1. 熟悉Autodesk 3ds Max和Unreal引擎
2. 熟练使用3D脚本语言
3. 有使用其他脚本语言和编程语言的经验(例如Perl, Python, DOS 批处理脚本,C/C++以及Maya API插件)
4. 掌握编程原理、技术、算法和数据结构
5. 能编写与制作流程和制作内容相关的技术文档
6. 对计算机技术和游戏机硬件有广泛的了解
7. 有3D美术背景
8. 热衷于游戏制作,能自我激励,积极进取
游戏评测专员
职位描述:
1、负责深度评测游戏,编写专业报告。
2、负责制定与优化游戏评测标准。
3、负责与运营部门对接,同步游戏详情,协助推进新游戏的代理与运营。
任职要求:
1、大学本科及以上学历,英语六级或同等水平,两年以上游戏评测工作经验。
2、热爱游戏,熟悉游戏类型广泛,有五年以上核心游戏经历。
3、文笔能力出色,从事过游戏编辑工作者优先考虑。
4、有职业操守和责任心,执行力强,主动性高,有充分的耐心。
5、认同公司企业文化和价值观,能够接受一定强度的出差和加班。
海外市场投放专员
职位描述
1、负责海外平台的游戏产品投放,包括但不限于Facebook、Google、Unity、Applovin、Vungle、Leadbolt等;
2、负责与创意设计团队沟通协调,针对不同游戏及市场提出明确素材需求,制定广告创意及素材文案,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果;
3、负责日常广告投放的执行管理,搭建广告账户,确保广告的准时、准确投放,跟进监测广告投放效果数据;
4、定期整理广告投放情况,并分析各类广告投放数据,即时提供优化和改进广告效果的方案,提高广告的导入用户数,控制成本,提升ROI。
5、定期对各个渠道的效果进行整体分析总结,根据数据分析结果对广告投放效果优化进行评估,以数据为导向为产品制定推广策略。
任职要求:
1、本科以上学历,熟悉网络广告投放的工作流程,具有Facebook、Google、Unity、Applovin、Vungle、Leadbolt及相关广告投放经验者优先考虑;
2、细心、耐心,精通excel,善于数据统计、分析与处理,对网络广告投放数据敏感,了解网络广告数据监测;
3、有较强的沟通和理解能力,具备较强的数据敏感度和分析能力,有独立分析和解决问题的能力;
4、工作态度认真负责,能承受一定的工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神;
5、有较强的创造性思维能力、创意概念。善于分析产品特点,有兴趣研究消费者用户的心理;
6、吃苦耐劳,能适应随时变化的工作时间,有游戏项目经验者优先;
7、外语听说读写能力好者优先。
游戏视频广告设计师
职位描述:
1、独立完成公司在各大效果广告平台的视频广告创意与设计(15-60秒);
2、负责游戏产品的广告视频后期、剪辑、及部分平面广告设计(主要GIF);
3、跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;
4、收集市面上的其他游戏广告,并分析优劣;维护及更新游戏发行广告创意/素材文档库。
任职要求:
1、本科或以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业;
2、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握;
3、熟练掌握视频编辑软件pr、ae等相关视频与ps等平面软件,能自己编辑制作视频,富有创新精神,具有良好的美术功底与修养;
4、对创意游戏广告有专研进取的态度;能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解;
5、工作积极主动,勇于挑战,有很强的团队协作精神,善于学习和分析,思路开阔,富有责任感有后期包装、特效类工作经验者优先。
6、热爱游戏,有相关游戏flash广告或视频广告制作工作经验者优先;
7、投递简历时,请附上最具代表的平面、原创广告或视频作品。
资深广告投放师
职位描述:
1、负责腾讯移动广点通、UC、今日头条等竞价系统的广告投放,包括制定投放方案、预算、日常账户管理等,能定期的对账户投放方式以及相关问题做出判断,及时调整账户的投放方式,通过对账户进行结构优化,提升广告效果;
2、负责与创意团队沟通协调,制定广告创意及素材文案;
3、完成每日、每周、每月的相关数据报表,并能从数据报表中发掘问题所在,找到相关规律,提高优化投放的能力;
4、有效控制预算,用最低的成本达到最好的转化效果能力;
5、 熟悉IOS、Android各渠道的广告投放,熟悉产品在各类型媒体和位置的数据表现,把控投放数据效果;
6、 维护广告渠道关系,建立长期稳定的合作关系。
任职要求
1、本科及以上学历;
2、熟练操作百度SEM、广点通、智汇推、今日头条等竞价系统及各大网盟DSP推广平台,2年以上互联网公司效果广告投放经验;
3、热爱游戏,对游戏和游戏推广有浓厚兴趣;
4、工作态度认真负责,能承受较大的工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神;
5、自学能力及独立思考能力较强,拥有一定的分析能力和广告投放思路;
6、通过数据分析和实时监控,及时优化投放方案,对投放效果负责。
资深媒介策划
职位描述:
1、依据不同产品的特性,针对性制定媒介策略,包含媒体PR、媒介差异化合作及广告投放;
2、推进计划执行落地,并对推广结果进行分析,产出推广总结报告(定量及定性分析相结合);
3、对手游“媒体”形式拥有自己的独特见解,定期开展媒介研究、拓展新媒介资源及媒体合作新形式。
任职要求:
1、本科及以上学历,对国内游戏行业媒体环境熟悉;
2、3年以上媒介或广告投放相关工作经验;
3、具备良好的逻辑思考能力、数据分析意识及能力;
4、具备洞察、创新、快速学习,成熟的内外部沟通协调能力和合作意识;
5、具备主动创新精神,熟悉媒体差异化营销方式方法。
渠道运营专员
职位描述:
1、负责手游产品的渠道接入、测试及上线运营工作,并根据运营情况及时调整运营策略,保证运营目标的实现;
2、负责手游产品的渠道线上、线下活动的策划、执行、效果评估和跟踪并提出改进优化方案;
3、负责手游渠道合同的跟进签署、渠道收入的对帐与结算;
4、负责手游产品日常商务和运营合作关系的建立、维护及新运营渠道的拓展;
5、负责手游渠道属性和特点分析,研究竞品手游的渠道运营方式;
任职要求:
1、本科及以上学历;
2、两年以上游戏行业从业经验,熟悉手游产品的渠道上线流程,负责过至少一款成功手游产品的渠道运营工作;
3、熟悉手游渠道运营方式以及主要手游渠道的平台人员架构,对手游渠道的资源和属性有深入了解;
4、具有上进心,思维敏捷,有独立思考能力、较强的对外沟通能力和执行力;
5、能承受一定强度的加班和出差。
游戏品牌活动策划
职位描述:
1. 负责游戏品牌公关活动方案产出与执行,包含线上线下活动、异业合作、公关事件以及整合传播;
2. 独立组织和策划线上线下活动如发布会、玩家见面会、周年庆等活动,包括撰写完整的活动策划方案,提供有竞争力和个性化的公司市场活动方案;
3. 活动、市场定位、推广及公关活动的策划、组织及现场执行管控;
4. 能将活动策划方案转化为具体的执行方案,对接供应商,细化工作流程,严格按照时间节点和质量要求完成工作。
任职要求:
1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业或市场营销相关工作经验;
2. 热爱游戏,有3年以上的手游/单机/网游经历,能够针对自己喜欢玩的游戏总结其游戏特点以及玩家特征,能够有意识的研究游戏运营活动内容及目的;
3. 具备差异化思维,具备创意能力、文案撰写能力、发散思维以及活动执行能力;
4. 知识与技能:
-了解游戏产品的推广流程,了解游戏运营活动的目标与方式;
- 精通活动的策划和执行,能够产出完整的活动方案;
- 能够运用数据分析手段对公关活动或事件的效果进行评估和总结;
- 熟练使用Powerpoint/Excel/Word等办公软件。
游戏顾问/客服专员(深圳)
职位描述:
1、解答和处理玩家反馈的游戏问题;
2、监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序;
3、及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通;
4、对客服工作或产品问题进行反馈并能提出改进建议;
5、提供运营服务,处理运营问题,研究运营数据,提升运营质量;
6、了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务。
(备注:需先在厦门工作,于2017年底回到深圳)
任职要求:
1、本科及以上学历,专业不限;
2、有较强的逻辑思维能力和问题分析能力;
3、优秀的团队合作精神,善于沟通,具有亲和力;
4、具备良好的学习能力,善于学习和掌握新技能,有创新精神;
5、思维敏捷,善于表达自己的观点和意见;
6、具备良好的服务意识,适应轮班工作,平均每日工作时间8小时;
7、热爱游戏行业,愿扎根游戏行业者可优先考虑。
工作地:厦门
游戏系统策划
职位描述:
1、完成游戏子系统的设计思路,确保设计思路逻辑清晰,不偏离于游戏的整体框架;
2、根据设计思路,完成系统详细设计文档,包括玩法说明、美术需求、操作UI说明、数值配置说明等;
3、与美术程序沟通,确保玩法的最终实现符合设计需求;
4、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。
任职要求:
1、拥有丰富的游戏经验,有1年以上mmorpg系统设定的工作经验;
2、熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好;
3、性格开朗灵活,沟通能力强;
4、工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先;
5、有丰富回合制系统设定经验者优先。
数值策划
职位描述:
1、设定游戏整体数值框架,包括但不仅限于战斗系统、经济系统相关数值;
2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性;
3、根据数值设计进行填表、脚本配置和相关维护;
4、跟进上线后的运营数据,通过数据和用户研究进行数值持续优化工作。
任职要求:
1、具有完整参与一款MMORPG数值设定的相关工作经验;
2、了解MMORPG,对游戏各系统有深入的了解;
3、擅长数学建模,熟悉初等数学、高等数学、概率论公式及其推理过程,逻辑思维能力强;
4、富有团队协作精神,有较好的表达和沟通能力,工作热情积极。
服务端软件工程师
职位描述:
1、负责即时制MMORPG手游服务器端功能设计、开发;
2、服务器性能优化。
任职要求:
1、本科及以上计算机相关背景;
2、具有三年及以上游戏服务器端开发经验;
3、熟练使用C++/C#开发;
4、熟悉数据库、网络、多线程相关编程技术;
5、有实时对战游戏服务器开发经验者优先;
6、熟悉Unity3d、热爱游戏者优先.
客户端开发工程师
职位描述:
1、负责开发游戏客户端的相关功能;
2、负责处理游戏客户端中中上难度的问题。
任职要求:
1、计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、有大型MMORPG游戏开发经验;
3、较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构
4、具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责;
5、具有很强的新知识学习能力和错误调试排错能力。
服务端软件工程师
职位描述:
1、负责即时制MMORPG手游服务器端功能设计、开发;
2、服务器性能优化。
任职要求:
1、本科及以上计算机相关背景;
2、具有三年及以上游戏服务器端开发经验;
3、熟练使用C++/C#开发;
4、熟悉数据库、网络、多线程相关编程技术;
5、有实时对战游戏服务器开发经验者优先;
6、熟悉Unity3d、热爱游戏者优先.
手游主程
职位描述:
1、游戏系统架构设计,以及开发工具设计;
2、开发团队建设和人员培养;
3、与策划、美术和项目制作人的沟通协调,控制开发进度,把控产品质量。
任职要求:
1、5年以上游戏商业项目开发经验、2年以上开发团队管理经验。有大型端游开发经验者优化;
2、扎实的计算机基础知识,缜密的逻辑思维和严谨的工作态度;
3、熟悉游戏开发领域技术,计算机图形和 MMO 服务端开发,至少一项有深入实战经验;
4、熟练的英文技术文档检索和阅读能力;
5、开放的心态和良好的沟通能力;
6、热爱游戏。
客户端开发工程师
职位描述:
1、负责开发游戏客户端的相关功能;
2、负责处理游戏客户端中中上难度的问题。
任职要求:
1、计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、有大型MMORPG游戏开发经验;
3、较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构
4、具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责;
5、具有很强的新知识学习能力和错误调试排错能力。
运维工程师
职位描述:
1、负责部署百万级甚至千万级游戏产品服务器,负责游戏服务器的安全配置和日常监控;
2、负责更新、维护游戏版本。
任职要求:
1、熟练操作和维护 Linux 服务器,熟悉常用 的Linux 服务器软件的配置,如:MySQL、PHP、Vsftp 等;
2、熟悉常见 Web 系统架构(如Nginx,Apache 等)的配置、管理及优化;
3、熟悉网络管理相关知识,懂得相关网络设备(如交换机、防火墙等)配置规划;
4、有较好的故障定位、排查和分析能力,了解监控系统 Zabbix 的应用及扩展尤佳。
前端开发工程师
职位描述:
1、在架构师的指导下,实现设计师所描绘的页面效果;
2、通过用户研究方法,建立产品模型,挖掘用户认知和操作习惯,推动提升产品易用性。
任职要求:
1、具有4年及以上同岗工作经验;
2、熟悉JAVASCRIPT,CSS3,HTML5,对流行的前端框架(如Jquery)有过实践基础;
3、对前端前沿方法论(如MVVM/AMD/CMD)进行过了解;
4、对新技术有强烈的求知欲,在Backbone,Embjs,Angularjs,Seajs,RequireJs,Kissy等框架或类库有过了解;
5、对数据可视化或UI/UX相关领域具有浓厚的兴趣;
6、严谨、耐心、细致,对用户需求敏感,对用户研究和产品分析工作富有热情。
数据中心架构师
职位描述:
1、架构并实现游戏运营、开发过程所需的web工具。
2、设计、开发BI系统所需底层。
任职要求:
1、3年以上J2EE项目开发经验,并参与过7×24高负载应用系统实现。
2、精通JAVA相关技术,对SPRING 框架有深入的理解;对虚拟机的实现机制有一定 的研究。
3、精通JAVASCRIPT,CSS,HTML;对前端架构有过较为深入的研究。
4、对多线程应用环境下的程序开发有深入的理解,熟悉一种多线程开发框架。
5、熟悉一种大规模海量数据计算框架。
6、对新技术有强烈的求知欲,在Hadoop,Embjs,Storm,Nodejs,Spark & Shark,Esb,Sca等领域有过实际工作者优先。
7、具有较强的沟通能力;为人严谨、细致、踏实、耐心;能承受较大工作压力。
游戏UI设计师
职位描述:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意设计;
3、系统功能图标、道具图标和角色头像等制作;
4、持续跟进和完善产品整体 UI 效果。
任职要求:
1、美术相关专业院校;
2、具备扎实的美术功底、良好的手绘能力和色彩感觉,对游戏美术有一定的认识;
3、有较强的美术表现能力及丰富的想象力。
资深原画
职位描述:
1、游戏角色、场景的设计和制作,以及宣传画的制作;
2、与策划沟通,共同设计工作;
3、审核美术外包。
任职要求:
1、三年以上游戏项目工作经验,端游经验者优先;
2、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质;
3、熟练掌握 Photoshop、Painter 等绘画软件;
4、有商业化上线游戏项目经验者优先。
5、有过带领美术团队参与成功项目的优先考虑。
手游主美
职位描述:
1、指导团队设计工作;
2、提供美术团队工作的日常指导和技术支持,审核美术表现;
3、与策划、程序部门共同制定制作规范;
4、与制作人保持沟通,把握美术风格,跟进美术工作进度;
5、与美术外包沟通,审核外包反馈。
任职要求:
1、三年以上 MMORPG 项目工作经验;
2、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
3、熟练掌握 Photoshop、Painter 等绘画软件,熟悉 3ds Max 等3D软件;
4、有商业化上线游戏项目的主美经验者优先。
3D特效设计师
职位描述:
1、与团队合作,制定游戏特效风格并输出特效设计模版与制作规范;
2、制定工作计划,按时交付高品质的特效作品以确保项目进度;
3、与动作设计师配合完成角色和技能特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责;
4、与场景设计师配合完成环境特效的设计并参与制作并,同时为最终表现负责;
5、与程序部门配合优化特效编辑器;
6、研究各种类型特效的表现方式与制作手法。
任职要求:
1、累积了三年以上3D特效职业的打怪升级经验;
2、强大的表现欲,能够独立折腾出狂拽酷炫的东西;
3、活跃的脑神经回路,能够持续折腾出狂拽酷炫的东西;
4、技能树中的模型、动作等相关职业技能处于点亮状态(中级);
5、艺术表现与设备性能的平衡大师,可能存在些许强迫症;
6、强大的自我驱动力,有一定的抗压能力;
7、与策划及程序职业打过交道,能够愉悦的沟通;
8、不只是喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME以及电影,还要有些独特的见解,右脑异常发达。
工作地:广州
游戏服务器开发工程师
职位描述:
负责游戏服务器开发和性能优化
任职要求:
1. 较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构;
2. 具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责;
3. 具有很强的新知识学习能力和错误调试排错能力。
资深3D场景模型制作设计师
职位描述:
1. 理解策划和原画意图
2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作
3. 使用引擎编辑器Unity对场景原画设定进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果
4. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具
5. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
任职要求:
1. 丰富的手游项目制作经验
2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备
3. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力
4. 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作
5. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用
游戏高级动作设计师(动画师)
职位描述:
1. 配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范
2. 参与具体动作设计任务,和角色概念设计师合作设计角色动画
3. 和技术美术和程序部门合作管理资源和优化,管理和培训初级动作设计师
任职要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验
2. 深厚的美术功底和动画设计基础
3. 有创新能力,准确理解工作需求并高效完成
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
5. 精通Unity