入行9年了,做策划也做了9年。
但对游戏的爱越来越少了。
作为文化载体的游戏我们还有机会去做有文化、有思想的游戏吗?
最近在看一本叫《赘婿》的小说,同样是商业化作品。
但赘婿真的在商业化之外,写出一些人性一些思考,在阅读的爽快感之外,让你体会到更多的东西。
这才是文化载体,真正应该认真去做的东西,真的是让人很敬佩。
再回头我从业的9年,真的一无所得。
小说还能如此,而现在国内的游戏商业化之路,甚至连尝试都无法做到。
无法进入良性循环,就无法形成产业。
对于那一些偶尔曝光的单机游戏,只是昙花一现。
没有持续的曝光度,没有持续的收入来源,绝大多数作品甚至无法温饱。
而这么多游戏从业者中,有多少人做过这样的作品?参与过这样的作品?
最近我在兼职开始写小说,游戏,这辈子还有希望吗?
不知道。
或许这辈子,为了生活,为了赚钱,我还会做游戏,下去。
《三国志》、《大航海时代》、《旅途》、《文明》、《异域镇魂曲》、《辐射》、《勇敢的心》、《这是我的战争》。。。等等
水向
2017年11月24日,记。