岗位职责:
1) 负责游戏场景中雕像、武器、建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等制作;
2) 对游戏相关资源进行修改完善,以及新增内容的制作与维护;
3) 了解在U3D引擎中整合场景资源、编辑场景地图;
4) 根据项目的要求按时高效的完成相关工作。
任职要求:
1) 2年以上工作经验,专科以上学历,美术相关专业优先;
2) 熟悉MAX及Photoshop等计算机绘图软件;
3) 具有多种风格的控制能力;
4) 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
5) 有一定的工作经验,能熟练使用u3d引擎,有一定u3d地编经验,对资源整合美术效果有把控能力者更佳;
6) 热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高;
7) 有良好的团队沟通与写作能力,同时具有自主独立解决问题的能力。